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少女战地2

少女战地2

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.72789个评价
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带图39 长评31 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩484 画面优秀64 操作流畅20 设定独特13 音效动听9 物超所值8 轻松护肝6 广告频率482 运行稳定性274 操作体验248 画面视觉102 玩法设计47 游戏平衡9 UI设计9 音效音乐8
玩过
君茗乚神农尝百草 : 要是能联机就更好了,还有开镜瞄准的时候这个优化感觉也挺一般的可以稍微再调一下,感觉好僵硬,没那么顺畅,而且他开镜的时候架点的时候不是会消耗体力枪,也是有重量的
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 2.8 小时后评价
一星扣给广告
挣钱嘛,不寒碜,但是人物死了都弹出来广告就有点......
首先是我觉得不行的地方:(只是我自己觉得,要是觉得冒犯的话可以把我删了或者不看)
载具的手感不太行,坦克还能接受,但那个马就真的不行了,经常转哪里去不知道了,建议优化一下。
再是角色,第三人称看不到脸的时候还行,我把人物枪一收,往回跑,好家伙那脸,反正我是被吓的不轻,所以建模最好也再整个那么一整,毕竟美少女也是这游戏的亮点之一不是吗。
然后是武器,其实武器这一块还行,本来只打算归到优点里面去的,但一颗老鼠屎能坏了一锅粥。弓,这玩意的精准和手感可以说是稀烂,成功让我体验了一把残疾人的生活,那个马再配上这个弓箭,真的,让我形容的话就是一个双腿残疾的老年人坐着轮椅在高速公路上醉驾,一遍飙车还一边把自己的另一只手给裁了。
人物动作也是有点僵硬啊,不论是换弹,举枪还是走路。
再来说说优点:
自己配置一个对局真的爽,80个少女对80个少女真的好玩,卡是真的卡,开心也是真的开心,无差别干敌人和队友,拿着RPG,看见哪里人多打哪里,无双割草哈哈哈哈哈。
武器多样,我特别喜欢玩狙,手感真的是所有武器里最好的了,瞄头就是一枪一个,挺爽的。
因为对局是自己设置的,所以输了也不会有任何失望的感觉,不会说输了就不想玩了
最后,非常抱歉我以一个比较高的标准来对这个游戏和你们努力成果进行评价,毕竟只是测试版本。如果有什么让你们感觉不适的言论可以删掉或无视,我只是个玩家,无法切身体验到游戏制作的辛苦,但我相信你们可以把这个游戏做的更好。
官方喵喵 : 看到您的情况我们两是两眼泪汪汪,坦克和马目前都是早期版本,做的比较粗糙,后面有时间会优化一下的~人物换弹动画早期是连贯的,后来加入一些功能后,就出了些问题,之后会修复,最后感谢您的祝福和支持,谢谢
玩过 22 分钟后评价
⊹〖偏锋系测评〗(写于24年1月,仅供分享)
这款游戏的评分,或许容易两极分化,很正常,这取决于你对游戏的看法是什么?是需要一个良好的操作体验,还是一个满足需求的模拟体验。
而这款游戏,就在这一点上“一刀两断”,造成有的人恨不得一星不给,也有的人直接五星好评奉上。
⊹介绍
定位:一款广告或许比较烦的、模拟战地类游戏
内容玩法上,玩家开局可以进行一定的调整(但似乎只是一次性的),之后便被随机匹配到一个地图中,作为新手内容,只需要占旗就可以获得胜利。
但是嘛~敌我双方一堆人,还有各种马、坦克等载具,想要成功夺取还是有些困难。
⊹体验
1.游戏的广告多为被动强制广告,如永远关不掉的浮屏广告,就很烦人。
2.游戏开局可以设置调整,所以对于其中的匹配机制,感觉更像是匹配个人机局。
3.人机很傻,但是坦克挺多(除非统一兵种局),具体的新手教程只是开局说了个两句话,就没了,甚至夺旗模式也是可以在设置中更改的。
4.具体的体验上很差,后续会说。
5.敌人死掉后会掉落道具,也就是可以去“舔包”。
6.妹子的确有,也的确活蹦乱跳的,甚至主界面还有妹子们的乱舞。
7.建模其实挺粗糙的,但不至于太差的那种(毕竟精致一点的也占内存啊,不过有画质可以调整)
⊹体验与模拟的一刀两断
▶1.原因
如果翻看该开发者的历史制作游戏,不可否认基本上都是“擦个边”。
这里说的擦边是有一些“大大方方的蹭其他游戏大作”的意思,有趣的是并不是“跟风蹭热度”(即一款爆品火了就立马出低成本相仿的),所以这种做法我还是挺理解+欣赏的。
▶2.满足性
本作有意思的一点是,从游戏名《少女战地》就很直观的吸引人的眼球,让玩家以一个少女的身份出现在战地上,会发生什么?(我声明:的确没玩过原作)。
这就让游戏多了一份“满足需求的模拟体验”,如果不论游戏质量如何的情况下,这款游戏只要做出的内容,对得起这个名字和卖点,那就是成功的。
毕竟,如果真的只是为了体验具体的游戏内容,为什么不直接去玩原作?这就和一些加mod后的游戏,可能更容易吸引一些圈外人玩这款游戏,但是被吸引的人再玩原作时则完全是另一种感觉了。
那本作的“需求”满足了吗?
我的回答是:的确满足了。的确能见到一对少女活蹦乱跳,一蹦三尺高,甚至还有女仆装的少女,不过需要说的是这些建模都是固定的,目前版本不具有可更换的diy哦。
▶3.体验性
游戏的体验性很差,就算抛开广告来说,实际上的操作还是表现都属于一种极其不合格的状态,更别说什么打击感、真实感了。
举个例子,一跳三丈高,还比跑的速度快,遇到马不需要交互就直接骑上去了;你想打别人,没点反馈,这倒也真实,可问题是武器的操作感也很差啊,骑在马上回头射击、半天瞄不上去。
你和别人平a,甚至互相免伤,总是稀里糊涂打死人,又或者跳着跳着人没了。
▶4.个人看法
所以我也认为这款游戏的评分,容易两极分化,是很正常的,这取决于不同玩家对于游戏的需求态度来说。
如果你是追求原作的体验性、或者一个完整的游戏来说,这款游戏毫无疑问不合格,甚至可以说“粗制滥造”;但如果只是奔着“少女”来的话,那么因为达到预期了,只会期待做的更好、或者满足了就卸载了。
也因此,对其建议是:慢慢更新就好,如果只是切中目标受众,那么制作更多的少女、融入更多可爱场地的地图,那么这款游戏就是成功的。
也可以安排看广告给对应角色、允许玩家自制角色,设置玩家看到他人的形象等等,只要目标受众适合,其实评分自然更会向好了。
最后,还是祝开发者做出一定的优质游戏吧。
官方上帝压狗官方影响力UP : 感谢理解+欣赏😆