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天地劫:幽城再临

天地劫:幽城再临

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7.023116个评价
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嘴替发言10 带图203 长评1170 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀3617 有趣好玩2158 剧情跌宕1808 音效动听1611 物超所值761 轻松护肝414 福利丰富370 日常肝度2128 运行稳定性930 游戏福利895 玩法设计820 资源获取513 音效音乐378 故事情节358 画面视觉309
玩过
蓬莱寺九霄 : 这个游戏的抽卡比绝大部分的抽卡手游的抽卡机制要良心,每个月免费资源100抽,普通的池子60左右出,还能买1888每个月省10抽,还有100必出池,不歪的那种,这种池子还基本都是单up强力卡,对于多up池如果有月卡的话还能必定出你想要的某个角色,当然这是建立在另外一个up满星的情况下,也属于是玩了半年以上的玩家才能使用到的机制,我玩过的抽卡游戏中只有碧蓝航线和崩坏学园2能比他期望高,如果这种抽卡都忍不了的话,二游现在普遍存在的抽卡机制你都忍不了。再说你所说的无底洞,那个就是魂石系统,可以通过同名魂石融合来合出自己想要的词条,比二游常用的御魂/圣遗物系统要好很多,因为变相的相当于定向词条,至于魂石词条数值,差距都在百分之几,影响不大。再说你说的爆大数字,在这个游戏中基本也是不可能的,因为这个游戏不像二游,它是有pvp的,所以新角色必须得考虑数值平衡,开服角色能打几万,现在的新角色人权卡还是只能打几万,膨胀的只有机制。至于你所说的往人家阵容上靠做不到,根本抽不到,这其实很正常,你都是魈头像肯定玩过原神吧,新玩家刚入坑怎么可能做得到组一队月神战舰,照样还是抽不到,我个人认为这不算是吐槽的点,因为这是所有抽卡游戏普遍存在的弊端,提这个问题相当于是在揭所有二游的老底了。 不过说真的,还是多了解了解在做评论吧,你所认为的无底洞并不是无底洞,锻魂合魂机制你可能都还没接触到,但其实这游戏是可以定向出最佳词条的魂石的,还不消耗任何稀有道具,只有提高词条数值才会用到,还是每次1%、上限10%这样的边际增益
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玩过 79 分钟后评价
很久没有玩了,回来登录看下发现除了新角色和一个附带的活动就没有一点变化,原汁原味的猫之祈念,一样的充钱礼包,没有变化的活动商店,可以说就出个新角色推个主线就和七八年前没什么区别
优点:立绘精美,玩法新颖,这种玩法是当时我从来没有见过的,还有就是很多优秀的配音,很多有创意的培养玩法
缺点:很多很明显,一局时间太长,养成周期太长,虽然福利很多,资源丰富,但是要肝很久才可以把一个培养板块完成,神兵化臻,星之晶,魂石,星列,绝学,天赋点,内功,一大堆东西肝度很高,就导致游戏中后期比较无聊,官方应该是隔一两个月出个新角色,但是培养一个角色需要肝半年,资源基本跟不上,有的新角色机制可以碾压旧角色,你不练就被别人吊打,你准备练一个新角色,结果越后出的角色越强,比如现在出的神魔属性的角色。不管什么角色,最高战力都是8000出头,但后面一只小怪的属性都可以比自己高,后面20000血的小怪是常态就导致你需要练很多的角色应对不同的关卡,以前练的8000战的剑邪刷图及其乏力
问题还有很多,但是现在主打是休闲养老,已经过了那个新鲜感的时候了,现在主要玩的是情怀,现在觉得策划也没什么创意了,翻来覆去都是那几套。所以不建议入坑,现在还能玩下去的估计都是老玩家了
墨夜雨 : 基本概念:这游戏公测到现在4年多,哪有78年