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评价
198
论坛
暗影英雄
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6.7
198个评价
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带图
3
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
31
有趣好玩
15
操作流畅
7
运行稳定性
41
玩法设计
31
操作体验
27
嘉言懿行
玩过
思路不错,画风的方向也不错,可以继续加强的地方有很多。
这是一个刷刷刷的保卫据点型动作游戏,需要从左右蜂拥而来的怪物手里,保住中央的石碑。
动作上而言,角色技能配以音效有一定爽感。因其操作上的要求很低,所以可以着重再打磨一下攻击效果(打击感),把爽作为一个核心去做。
刷到一定程度时,除了金币获取,可以增加一些别的东西去刺激玩家接着刷。无论是一阶段一阶段的boss潮、升级的技能or其他什么东西,关卡也可以呈现更多的变化。
Andhra
:
嗯嗯,一个冲刺是感觉不够用
飞行模式
玩过
这么说吧,挺无聊的。
给新手的建议:
1.不要买精灵(没卵用)
2.只给攻击和塔升级就好(一技能当位移,大招看看就行)
3.每局打完一定要回城,不然CD会带到下一关(顺便升技能)
4.键位不是太灵敏,容易反向位移。
5.每周目给24条命,打光了保留金钱和精灵,从头开始。想刷钱的就买只精灵挂机送吧。
6.远程怪物每次攻击间隔很长,相当于只打第一下,所以,当你发现来不及回去的时候就先别回去了,清完眼前的再回去也来得及。还有,站兵堆里打。
7.运气占胜利与否的30%
8.最好位移的冷却好了就移动。
9.就那两个技能三个精灵,没了。有耐心的可以买精灵看技能特效,怪物的种类会逐渐增加,估计你打个四五十关就感觉无聊了(反正我没打到)
感觉就像横版RPG特殊副本拆出来一样,前者这年头都已经不行了,你再拆出来一块做独立游戏,说真的……
官方
骑小强去天堂
:
???
龙龙
玩过
守家型动作游戏,玩家需要保护每关地图正中央的石碑不被左右来袭的敌人击毁。通过击杀敌人可以获得金币,用以强化角色的普通攻击和技能伤害,或是提高石碑的耐久度等等。
但游戏的操控感略差,手感僵硬不说,角色的动作也过于单调,普通攻击仅仅只是站桩挥剑不含位移,技能也只有2个而且缺乏压制性,同时还没有反制远程敌人攻击的手段,导致整个游戏的战斗缺乏爽快感。
官方
骑小强去天堂
:
心塞,其实普攻里面有三种动画来着,嗯呐嗯呐,我会继续优化,会加入一些新的内容
南方鱼
期待
美术风格挺好的(๑•̀ㅂ•́)و✧,除了空洞骑士、风之旅人,还让我想到了地狱边境。
我也是一个小小的美术,同样身为美术才懂得,任何原创都是站在巨人的肩膀上的。开发者其实做的很好了,不要理会键盘侠,伤害了做独立游戏的热情。
还有游戏一定要尽全力做完哦。
请好好加油啊! (ง •̀_•́)ง (共勉)
官方
骑小强去天堂
:
多谢肯定。嗯,会全力去做好这个游戏,后续的内容已经有一定的规划了。 共勉共勉
一
玩过 38 分钟后评价
30关的怪吐我墓碑۩一口半管只能刷视频提血量
还有希望多几个新人物以及那个宠物真的好弱智啊
这技能不像是要杀敌人而是用来取我狗命的
官方
骑小强去天堂
:
哎哎,这个宠物我还挺喜欢来着。人物以后会考虑加哈
逍遥行
玩过
我不想守那个石头,就想割草,参考火柴人联盟,只要做个那种游戏就可以了。但是不要像那个游戏那么多氪金就可以了
官方
骑小强去天堂
:
这个,可不是我的想法,莫得办法,我要是照着那个弄出来,那不得又有人喷我,说我抄了。
手机用户17419270
玩过
如果把游戏技能键槽增加两三个呢?技能选择更多一些呢?武器buff来一些?装备掉落属性随机?关卡难度大一些都没关系'就是希望能够让这个游戏随机性,成长性,搭配性更多,变化无穷,后期再来一些外观皮肤。哇塞这游戏就牛逼了。随便说说,知道开发不容易,支持一下。
官方
骑小强去天堂
:
QAQ,会努力加油肝。。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
胖虎嘿嘿嘿
玩过
其实一直很喜欢横版动作游戏。所以看了下视频就迫不及待的玩了。
我最开始以为是忍者必须死的玩法。结果真的玩起来,甚至有了点之前玩《扶老豆回家》的感觉?
因为新手引导不丰富(约等于没有),所以我理解的玩法是,消灭两边的侵略者,保护中间的神碑血条不掉光。
在这个过程中可以用到一些技能,包括位移,平砍,大招,大大招(老实说这两个大不太实用)。用的比较多的还是平砍和位移。可能是开发者的CD时间没控制好。
其实从目前怪物的技能来看,敌人有远程有近战的,对应要使用的招数也不一样,所以建议开发者考虑一下技能与技能之前的搭配,如果可能的话,后期解锁更多不同的角色并配以对应的技能,或许可以丰富玩家的收集癖,解锁更多的技能搭配策略,用户粘度会更强。(不过可能对一个人的开发者来说难度有点大?)
最后再说一下美术,看到很多人夸美术,也很多人说开发者是一个人不容易。但是我个人还是觉得,美术其实可以更高清更精致一点。黄色的背景图应该是想营造唯美的感觉,但是我觉得如果图的质量再高清一点,有阿尔托的奥德赛那种高清的色调和感觉,会把整体的美术品质再拉升一个等级。
渣渣想变欧
:
忍三玩家来了
糖鸽子也太难了
玩过 36 分钟后评价
呃……角色移动什么的有点过于难受了,总感觉挪不动,玩起来不是太爽…
还有一点,那个,过关提示,突然就蹦出来,在打够最后一只怪的瞬间,就蹦出来,是不是太突然了,经常一摁下技能键就蹦出来了…至少在怪物打够之后等个一两秒或者有个小过场吧?
江户川 新一
:
这个游戏本来就很快节奏,我觉得这是小问题吧,等一两秒的设定时间长了会嫌烦的
灵叡
玩过
慢慢来不急,基本都是优化的问题,新游都这样的毕竟咱也不是什么大厂家(๑•̀ㅂ•́)و✧
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