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梅钱篇通关啦!
我尝试了第一种方式开局,纯美术课程,发现创意不够,钱也不够。 所以这个模式的打法应该是:学写作的第一个,800创意的课2600块,+美术3个免费课。切记先学美术,然后过程中看看有没有单可以接,(就是2个小时,4个小时那个,要求很低的,概率有。不管多少钱都接。 我是第六天的时候学完了课程。然后马上开2本免费小说,2本漫画付费连载。免费书2-3天一更就可以(前期基本上3天一更),付费漫画1-2天一更。
沈律线(作者线)终于突出重围了
作者最大的难点就是没法整铁人打法,小病的3%太伤了,外加老爹的逼逼叨叨,只能争取不睡觉,这意味着有效时间其实还没有“体弱多病”的陈居易多。 另外一个小问题就是编程除了比赛和做游戏没有任何收益,且游戏是里面唯一一个制作期间就得花钱的项目,而作者钱少了压力又容易上去,因此我认为作者反而是三个人里面最不适合做游戏的角色,那500编程就是陷阱。 最终我决定让作者前期主音乐稍写作。原因有几个: 1作者的属性
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