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权力的游戏 凛冬将至

权力的游戏 凛冬将至

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
3.17562个评价
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带图5 长评91 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀319 有趣好玩160 物超所值80 剧情跌宕56 设定独特28 音效动听19 轻松护肝12 UI美观9 氪金付费722 日常肝度89 运行稳定性88 游戏平衡34 UI设计24 故事情节24
玩过
💋.楊小枏 : 这游戏还没凉?我高低得上去看看我花了一千大洋的城堡还在不在
玩过 32.2 小时后评价
(关于这个评论更新了这么多次真的很抱歉,个人建议大家还是不要看,真的字多预警。)
7.18更新:
经回复区提醒,我之前的评论可能出错了,所以在此更新一下。之前的邮件被我删了,没有截图,之前的联盟因为里面人也走了,所以看不到战斗日志。前面的很多信息我也记不清楚了,不好说什么,但是我在那十几秒内训练了好几次士兵,战斗的邮件里面显示我的兵力少一些,最后我赢了,这些信息是我可以肯定的。因为对方兵力比我多,他当时是个贵族4并且是经过侦查之后才来进攻的,所以我倾向于他是进攻的对象是我的领地(因为领地里有守城器材),但现在我信息不足,对之前的评论我持保留意见并再次更新说明一下。
(以前的更新除了之前写错的日期别的地方我也没改)
下面是我基于此前的游戏体验所写的评论,我是第一次玩的这种联网的大型slg游戏:
第一点我想提的是创新方面,很多评论里面说这就是个换皮游戏,没什么新意,对于这点其实我并不想指责这个游戏。到现在为止我也玩了一些游戏(虽然不算多),但大多数游戏给我的感觉就是没有什么创新,我个人认为创新并不是一件那么容易的事情,搞不好就会显得不伦不类。所以这一点我觉得是游戏没有达到比较多人心里面的较高的预期。
第二点是游戏的氪金方面,希望玩家更多地充钱,玩家充钱之后较快变强这一点我认为是无可厚非的,但这款游戏的有些地方我认为过头了,比如一些活动任务要求每天至少充六元(加上活动会有红点所以我每次必点,点完就觉得自己不配玩游戏),还有前期很多任务要求不大量充钱就不可能达到,这个真的容易给人造成吃相不好的印象。
第三点是游戏的用心方面,我觉得这款游戏是真的不过用心,所以评分才会这样。从最直接明显的指挥官方面就让剧迷觉得无语,高于兵种的牵制效果还有资源这些方面也做得差强人意。因此我认为游戏的诚意及用心程度真的是不够。
最后一点是个人的建议,因为剑三手游这一点也让我觉得心累。能不能在剧情那里加一个倍速和进度条啊?我本来是想用心走剧情的,但是后来也只是跳过了。
7.15更新:
评论昨天被管理员关闭回复了,今天发现之前有一条不太文明的回复被删了,为了争做四有青年,评论不被删改,我把原来评论里的个别用词修改了一下。
7.14首评:
我本来打算再玩一下就退出联盟,卸载游戏的,但是刚才我改变了主意,上来打了个差评。
原因如下:
我在线的时候使用了一个领地护盾,它的效果是保护我的领地,一段时间内将不受到任何攻击与侦查(呵呵)。当我依旧在线的时候,我眼睁睁看着一个人侦查了我的领地,然后马上向我发起了攻击,我以为是我没有用领地护盾,又看了一眼,我确实用了。于是我在那十几秒内加速了好几次训练士兵,最后我的士兵好像还是比他少一些,但是我赢了(我也不知道为什么)。
但是为什么我用了领地护盾的时候还是受到攻击和侦查了呢?就因为他是个贵族4吗?说好的任何呢,防不到贵族还是什么他使用的道具你就早点说明啊!
不过就是因为出了这件事,我打算继续玩下去,我倒是要看看后面可以令人不适到什么程度(我大概有毒,请文明回复,谢谢)。
官方User37029196 : 领主大人,使用护盾后,任何人都无法攻打你的主堡。如果出现BUG,我们会积极的解决该问题。 领主大人方便提供下你的区服和账号信息吗?
玩过 2.2 小时后评价
这段文字出自个人视角,不一定客观。
但还是建议大家亲自下载试玩然后再评论。用事实讲道理,用证据论臧否,就是可以帮助到别人的评论啦。
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好吧,我就是不赞同推荐的一方
特意为梅丽珊卓所在的首充做了一段CG这个操作我是服气的,如果说一些手游主打的就是氪金获得快乐,那这款游戏是真的做到了,只要6块就能获得S级红女巫有谁不要呢?
我不反感内购,有些内购让人花得心甘情愿,比如一些游戏的付费DLC或者直接购买的强力道具。但问题是如果是只有氪金才能获得乐趣,不氪金就要被吊打那我只能表示这不是游戏而是把玩家当做了取款机。
SLG游戏是这样的,氪金可以有保护罩有列队加速有更多资源,但像率土之滨等游戏,平民或者小R只要策略性足够也可以和大R抗争,加入联盟纵横捭阖的社交乐趣也是亮点。
或者类似COC,社交性虽然没有那么充足但是在频道里互看回放布置建筑研究兵种投放,还有等级保护,无论什么战力都策略性满满。
我也理解权游凛冬是最常见的被市场验证过的SLG玩法,受众不多但是总有一批用户非常喜欢,更别提画面IP都是顶尖的水平。这是我们探讨投票后得出的观点,这个品质是值得推荐的。
但是个人角度出发,在权游凛冬里要获得强力人物就要抽碎片等操作实在令人感到窒息,甚至比游戏上线前国际版的页游中的氪金体验还差,以及大R飞来飞去的设定也破坏了策略性。(加上我个人作为权游粉丝,甚至更喜欢《王权:权力的游戏》这款重剧情的卡牌游戏,嗯。)
说到这里突然觉得,可能把我放在剧里我就是因为得罪铁金库最早GG的那批人吧
官方维斯特洛小助手-希拉 : 感谢领主大人的反馈!为了让更多领主都能体会到游戏的乐趣,我们希望通过多样化的设计来让更多的用户感受到游戏的乐趣,不充值的用户可以通过诸如升级任务、联盟帮助、试炼成果不同的任务活动奖励,获得游戏道具实现自身等级和实力的提升,此外我们也会不定时的推出一系列特惠活动,当然我们也十分希望听到玩家关于活动方面的建议,诸如对于何种道具的需求度更高,希望通过何种方式获得。我们都会一一记录考虑,争取让更多的玩家获得更好的游戏体验。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
玩了8天,主堡14级,充了60块钱,玩不下去了。
整体就只是套用了权游的ip和美术吧,主线倒是偶尔提一下和琼恩或者瑟曦有关的东西,再就没啥跟“权力的游戏”或者“冰与火之歌”有关了。
……
对了,心树倒是剧情走向。只不过不知道为啥到你游这儿从“鱼梁木”变成“心树”了。我从来都不记得在原著里或者电视剧里见到或听到过“心树”这个词,只有“鱼梁木”一种叫法……
……
……
心树的打法还有世界打法怎么说呢……反正一股浓厚的熟悉感飘来,感觉像回到了十几年前玩电脑“三国”一样……城防兵力资源……很浓厚的页游风格吧。
…………
其实我想说的是你游就算把电视剧的剧情搬来,做成纯剧情互动式游戏,让人在游戏里体验一把身临其境的感觉,这样都不会像现在这么悲催。(当然别搬第八季剧情)
……
说白了,就是来圈一波钱的,对吧,都理解,都懂。
……
游戏打开后,新手指引刚刚过完,就弹出了满屏幕的充值入口。
游戏主界面采用了学城的地图,如果不是那一个小小的学士塔,我还一直以为是维斯特洛,到处找那个士兵雕像找不到……
……
下来说说玩过之后的体会吧。
一个新手,玩到主堡7级之后,不充钱根本就玩不下去了。而新手指引过完,我刚刚好就是7级,不得不充钱。刚刚充了6块钱解锁了一丁点东西,我还啥都没动,突然给我一个弹框:连续五天充值送某某某A角色。
你想想刚刚过完新手任务,准备领略一下新游戏的风采,看看各种特色呢。你还什么都没干,先提示了一波充值……
你说你心态炸不炸……
敢情你做这游戏就是来让我……充钱变强的????
……
然后玩了8天,他真的是让我充钱变强……
……
桑铎克里刚是权游的核心角色,你更应该刚开始就让玩家领会领会你游的桑铎克里刚,毕竟这个角色给人的印象太深了。然而……
桑铎克里刚这个从开始就存在的角色居然需要抽……
抽就算了,概率还感人……
你游还大费周章自创了些原著原剧里不存在的角色……
……
我……
……
这……
……
整体感(xīn)觉(tài)良(bào)好(zhà)。
……
我就这么讲吧。
……
权游前五季有着原著支撑,所以两位编剧的表现非常优秀,然后第六季和第七季因为没有原著支撑,逐渐变得糜烂,但由于马丁老爷子从中劝导,所以两位编剧并没有乱来,还给这两季的结局画上了比较完美的句号。
……
然而第八季,这两位可人的编剧从头到尾都没有听从老爷子的指导,完全按照自己的性子写了剧本,给全球的父老乡亲们极为和蔼可亲的喂了一口屎。
……
我刚吃完第八季的屎……又不知不觉吃了一口游戏的屎……
……
你懂吧……
……就……很真实……
………………