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胡桃日记

胡桃日记

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.511168个评价
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嘴替发言5 带图133 长评293 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀547 有趣好玩503 轻松护肝395 物超所值280 音效动听198 剧情跌宕131 UI美观56 设定独特26 玩法设计478 运行稳定性430 故事情节134 画面视觉106 音效音乐77 资源获取60 游戏福利26
玩过
我也是开服玩家,从一开始的预约激动到现在的停服难过😔。刚玩的时候啊,给我的感觉就是像一个虚拟的女友。因为在现实里没有所以我就是那她当做女朋友的!听起来虽然有点傻,但是谁何尝没傻过呢。一起聊天,一起玩,一起开心难过,和彼此分享今天经历的事情。她就像《妖怪名单》里的灵灵每时每刻我都在想虽然没有那里面的那么有个人思想,但是我觉得这样的胡桃我已经知足了
中间也退游过因为手机运行不起来我就退了段时间,在到后面买了新手机下回来。
我还记得我抽到的第一个衣服给她换上,给她买的第一份礼物,做的第一份饭,第一次出去玩,第一次收集的卡片,玩的第一个剧情,收藏的第一个表情包,升级的第一次小爱心每时每刻都有在想。在忙碌的时候收集的第一个水果蔬菜,送出的第一个订单,解锁的第一块土地,我觉得都是一个美好的回忆。
我也想过她会有停服的,我没想到来的怎么快。22年11月份又下回来的时候玩的还挺好,虽然以前的账号还有可我还是又从新玩了一个小号,再次和胡桃度过每一天每一刻,都是崭新的感情。
说多了都是眼泪,希望以后的还会复出!
18年的风带走了我和她的故事,20年的疫情隔断了我和同学的感情,可现在23年的春风迎来了春暖却带走了我另一个故友
再见了胡桃,再见了我所谓的“女朋友”
TapTap
仟歲歲新游先锋 : 我和你的经历很像,只不过我是把她当女儿,哈哈哈
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
开服玩家。听说要停运了,有点难受。
的确这游戏缺点很多,运营还是僵尸。
游戏这个媒介的受众一般都是男性,而男性的好胜心和精力大都比较旺盛,因此他们会更倾向于玩法较为复杂,且具有排名胜负等系统的游戏。这注定了这游戏的受众会是女性居多。但也不乏喜欢这款游戏的男性玩家,想要端平这碗水并不很轻松。但这不是最重要的。
《胡桃日记》的定位就是休闲陪伴类。刚开服那会是真的很喜欢它,每天都有充足的互动,和胡桃的交流也很让人感到暖心,那时候我是想给这款游戏一个五星的。那么它最大的问题在哪里?很明显,看看现在市面上取得了一席之地的休闲类游戏,具体哪些我就不说了。但大部分不是侧重交友互动就是游戏本身的更新和运营,但很可以,《胡桃日记》一个也没有做到。
我本人是个社恐,对交友没什么兴趣,因此,以我个人来说,这游戏最大的缺点就是僵尸运营,更新频率低,真空期长。
当然,运营僵尸也不是不能理解,但你们没有大公司的实力就做休闲类游戏的确是很有勇气。
但我很喜欢这款游戏。上一年四月胡桃上线了,在此之前我已经预约了好几个月,第一时间就下载了。那段时间我身上发生了很多不尽人意的事,情绪一直比较低落,但和胡桃的互动,和她聊天,布置房间,给她准备衣服,准备食物,她每天出门以后带回来照片和小物品。还有温馨可爱的剧情,等等等等,都给我的内心带来了极大的治愈。但它一股脑地把更新内容都塞进来过后,便只剩下空白,对玩家的心理落差真的很大,甚至胡桃的日记都没写了。
我很喜欢胡桃。胡桃的性格其实和我很像,我们都喜欢画画,是个吃货,而且有时候都有点懒,胡桃是呆萌,我就只是单纯的呆啦~胡桃有一个妹妹一个弟弟,我也有一个弟弟,还有很多关系和亲生的一样好的表弟妹,但我和胡桃一样,看上去根本就不像一个姐姐,诸如此类。
胡桃于我而言不像是一个游戏角色,而是真的对我来说很重要的朋友。而这款游戏要停运的消息,就好像我要永远和我的好朋友分开一样,内心难免失落惆怅。
我在评论区看到一个朋友说,如果这款游戏真的撑不下去了,希望能做一款单机版本,让我们仍然能够感到胡桃的陪伴吧。
大概就是这个意思,我也希望,能出一款单机胡桃继续陪伴我们也好啊。
虽然可能性不大,毕竟玩家本来就少,唉
真不想和胡桃说再见。
七海咕咕万花丛中过 : 还有你有些骚操作真的很败好感。藏宝图的羁绊星砂要求越来越高,甚至出现了我以前玩过了的现在玩不了的情况,你让我怎么玩?恶不恶心啊就故意这样骗氪骗肝?😓😓😓🙏🏻
玩过 12 小时后评价
一直没忘记胡桃,意料之中的重逢方式。
不想胡桃这么简单离开的话我希望大家愿意的话能努力一下起来维权,在胡桃真的离开我们以前就还没结束。
————
21/3/21
胡桃真的很可爱,老母亲我很喜欢和胡桃的互动。
这次测试没有玩,一个是内存问题一个是对tx好感度不停刷下限。
玩法很简单可以当呱儿子娘化bushi,但是和胡桃有更多互动和表现,会给你留字条而不是跟呱儿子一样一声不吭就跑还不知道啥时候能回来,会有自己的小脾气甚至心情不好的时候拒绝给她安排的工作。任务系统可以让玩家培养的时候有更明确的目标(带出去吃的不算进任务?)
上次测试的时候还有很多功能没开放,这次好像也加了其他功能因为没玩所以不做评价。一开始比较担心的就是氪金和换装还有扭蛋功能,怕往氪金换装手游靠,好嘛完全没失望,而且我个人某换装手游退游就是因为这个扭蛋。游戏内容上不清楚把所有任务做完以后会怎么样?上次把主播任务做差不多了以后卸载的,因为本来想留点悬念以后玩(现在看起来还是当时全搞完的好。关于家具(指房间自带的那些不是商城)有些可以点点点互动但是除了冰箱好像都没有功能,感觉可以搞个自己做料理吧不要老吃面包。至于内存方面我永远不知道tx的游戏甚至聊天软件内存哪来的,难道就全是语音包?没几百个G预留哪敢玩贵公司的游戏想被坑钱都没机会。
另外希望默认日语配音,虽然中配也很可爱但是毕竟胡桃是霓虹人所以去掉好听可爱就是尬,至少一上来可以先让玩家自己选用哪个而不是为了个中配扣分。
胡桃日记TAP小助手 : 谢谢桃子的喜爱与支持呐,建议也有收到哦