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纯白魔女

纯白魔女

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
暂无评分7617个评价
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长评199 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀160 有趣好玩149 音效动听40 物超所值27 福利丰富25 轻松护肝14 剧情跌宕13 运行稳定性580 画面视觉327 日常肝度144 玩法设计138 UI设计54 故事情节27 游戏平衡24 操作体验21
玩过
原本我只会给我特别喜欢的游戏上个五星,看过这个纯白的评分我有点纳闷,我一个月卡咸鱼党,没什么追求,普普通通打打牌就行了,虽说运营作死,但我已经在其他地方遇过了也不提了,于是我就粗略看了一下评论,几乎都是一星的,感觉中间带了很多气话感情在里面,比如抽卡掉率低这种。
抽卡掉率的话,我也是非洲人,但我存粹当个换装游戏玩玩就算了,毕竟我在某go里面算是很强的非酋,已经很佛系了,这个掉率我可以理解,因为我不是狂热,所以纯白因此没了二⭐(再去认真查看了一些中肯的评论)。
接着战斗系统,看上去打牌也可以,上级本配队配好了,魔女也不怎么怕,因为我就一张月卡,所以超级也放弃了,我不这么执着,战斗系统对我来说没什么扣分点。
其次,网络问题,我觉得这网络系统不行,用wifi比较容易掉线,得切流量,但这还没能让我扣分,真正能触动我网络的是那百连,虽说很多人检查到百连就为了爽爽,所以那天人特别多,土豆也就熟了,所以我在网络问题上就扣一⭐。
接下来是部分ui,自动战斗这个让我觉得特别舒服,至少肝报废的花园可以不用耗费精力去一个一个点卡还得遇怪,续航这个还行,小问题就是偶尔断线或者满人会比较烦,我还勉强能接受,不过说实话,花园给卡提升幅度并不是很大,因为这魔改国服更多看重装备数据,卡1级和15级差距在攻击高了后也就多了那10%或20%,不过肝的话可以把这10%-20%提升拿到手,要是没有自动,我估计不想碰甚至会给游戏降分。
剧情的话,我没看,因为我除了纯白,我还有好多肝游比如fgo,碧蓝,少前,方舟指令,崩二,邦邦,重装战姬要肝,除了fgo我基本都跳剧情了,所以这点不予评论。
接下来说一下肝度,肝度花园肝报废,幸亏有自动,不过打组队上级不敢自极,毕竟我不是斧头,一个这版本dd的魔女,所以一般一天我打个十局左右,打打牌,不得不说,魔女有贼真舒服,不过你肝的少,把衣服武器那些换了就能跑路了,我大概把技能卷换完就咸鱼等下个boss了,我要的是换装。肝帝可以把牌那些也搬了,到现在我的看法:低练度需要的肝很多,上级的话轻松一点但也得有练度,商店衣服换完,加几件满破金,魔女再配个会玩的贼,其实上级很稳的,但还是有点劳神,毕竟自动会翻车。适中吧,比不上无限池那种肝度。
最后我想说,运营是傻,一连串秀操作,但不能更加理智看待一些事情那才更傻,这游戏也不至于差到不能玩那种,最少能接受,如果纯白能学学重装战姬的运营该有多好,重装战姬运营太积极了,虽说评分早就被带下去很难上来了,有点可惜,最后游戏时长0是因为我游戏是比利比利下的,不知道为什么tap没识别到。真正的沙比游戏就是网上那些完全虚假宣传的xx笔记那些,那些才是能让我给一分的。这是我第一次在不是特别喜欢这游戏的情况下点评,因为我总感觉这分太不真实了,最少我觉得游戏真的好不好玩得实际玩过才知道。
(虽说百连一彩非如我,甚至还想多扣一⭐,但我觉得还是得按理智一点的情况下给分)
官方纯白魔女克蕾娅 : 十分感谢您的长评信息分享,您提到的网络问题我们会尽快进行优化调整的,抽卡概率问题克蕾娅这里将欧气分给誓约者大大,祈愿您能十连多彩,抽到您想要的装备~我们会努力优化改善游戏争取给大家带来一个更好的打牌体验的!
玩过
官方纯白魔女克蕾娅 : 非常感谢您的反馈,关于后进玩家的补偿方案已经有相关公告说明,具体链接https://www.tpp315.com/topic/6840565,若有疑惑欢迎继续反馈,您也可以添加官方群710092692交流,再次感谢您对本游戏的支持~
玩过 53.8 小时后评价
白莉栖 : 看到一个有理智的,我就认真回答一下,首先8天的差距是肉眼不可见的,有人在那里吹卡牌等级,卡牌每升一级伤害加几十,就是真的只加几十,你一万攻击力还是加几十。其次有人吹花园爆率,先不说一堆云不知道花园6没开,其次一堆云还误以为花园越高越好。实际上4和5的卡池是一样的,相比起来4的怪打的速度快的多,所以真正的老玩家都是在花园4刷而不是5,5唯一比4多的是经验值
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
还是给个3星吧,接着看后续官方操作,但要说一句游戏是游戏,运营是运营,要分开看。想打牌不容易啊,而且这个申明来的说实在的晚了,现在表态已经没用了。之前放那个后进玩家补偿的时候用这个申明我觉得没问题,起码我这里是ok的,最不济月卡会补上,如果不删评论+客服机械式复读让人讨厌外可以挽回起码一小半的安卓玩家,但是现在都到开服前夕了再发这个已经失去意义了,节奏已经带起来了,凭心而论大家都讨厌不公平,安卓玩家求得也是这一个公正对待,本身因为强制晚入坑(是否推荐位问题不说但是刚好一周左右也太巧了吧?)的原因练度已经赶不上了,你们也意识到了失去的时间无法挽回,也表达了希望玩家是作为一家人的,那么其实从根本上来说正是因为官方的区别对待两个系统的玩家才导致的这样的结果,你们种下的因收获的果就是这样的。运营的不成熟我看出来了,客服娘们天天挨骂也挺委屈,人家也就拿个工资罢了,不至于,而且某些反馈上去还得上面的人点头才行。我给个建议吧,希望能够参考,首先是安卓独家补偿,这是必须的,哪怕是象征性的东西,玩家们要的是一个歉意和诚意,并且可以在开服一周内将后进玩家提高双倍掉落率和经验,以求尽量的赶上ios的大部队,同时防止ios玩家嫌弃安卓玩家低练度可以在与后进玩家组队时提高整个队伍50%的掉落,防止ios大佬嫌弃弟弟们打的慢,卡不全,伤害低,支援效率差之类的,就像别的mmorpg里大佬带萌新一样,虽然这样也就亡羊补牢,但也好过这些白给的毫无诚意的后进补偿啊,别的服务器大佬早就把你们这个后进玩家补偿的老底掀开了。你们既然已经区别对待了两个系统的玩家,就得做好这个起码的准备,最低限度是不要再让两个系统的玩家对立了,他们不好受,你们能好受么?没有人会想带着情绪玩游戏的,希望你们不要忘记这点,除非有好处让他们选择性失忆,现在最大的问题是如何让安卓玩家觉得每日不打的亏损的东西能够得到补偿和公平对待,毕竟ios早体验了,虽然体验效果看贴吧玩家来说也不怎么好,但是路人跟风你拦不住的,就这样,不管怎么说,还是好自为之吧。