总评分64/100
不太推荐的游戏,但是有可取之处。
详情:有时候我们谈论手游总是会说策划良心与否决定能不能玩得下去,然而实际上游戏本身的品质才是最能吸引住玩家的要素,而策划的好坏仅仅是次要的而已。
画面方面:勉强及格
因为现在是2017年了,对画面的要求也应当越来越高。
但是这款游戏的画面确实不太让人满意。有些粗糙的卡面绘图,固定不变的战斗背景,boss没有受击反馈,以及人物的劣质感都是扣分点。
因为战斗时人物在动,而背景画面却是不变的。这样使得画面有一种廉价的剥离感,令人印象大跌。
比较不错的地方是释放终极技能的时候有一个不错的特写动画,不过依旧不能掩饰瑕的一面。
有些boss画的比较丑,不过审美上可能会有差异。
音乐与配音方面:不及格
音乐是这个游戏的一大痛脚,如果音乐和配音的协调性能够好一些的话,那么游戏还是比较不错的。
音乐的不及格体现在游玩过程中音乐的时断时续。令人很是恼火,而且战斗音乐和人物配音交杂在一起显得非常混乱,不如关掉声音自己边听歌边玩。
玩法与战斗方面:比较不错
虽然现在已经是2017年了,再搞卡牌游戏会有很大的减分。但是这个游戏比较讨巧,将战斗从简单粗暴的数值比较拯救了出来,融入了实时战斗操控的概念。不过值得一提的是,与这个游戏战斗相近的作品克鲁赛德战记也是2年前作品了,因此这种游玩方式并不算新颖。战斗中操控带来的多样性也影响到了卡牌方面,不同的卡牌会有不同的定位和技能效果,比较不错。
总体而言,这款游戏可能是因为没有太多资金的缘故,在画面和音乐的表现上并不理想,而战斗方式上也不算新颖。不过对于卡牌游戏来说这种玩法确实不错,喜欢卡牌游戏但是又厌恶单调的数值比较的玩家们可以试一试。

