厉害的青青 斗阵骑士 的评价

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厉害的青青嘴替担当
TapTap玩赏家
已购 Android 版玩过 7 小时后评价(总时长 7 小时)
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可玩性运营服务画面音乐

“自走棋”是一款热度已达到全民级的战术策略类游戏,其核心特点在于“自动战斗”机制,玩家只要在准备阶段将棋子部署在战场上,角色就会自动进行战斗。
无需进一步操作,战局便能在棋子战力、搭配、站位的影响下走向截然不同的结果。“我来排兵布阵,剩下的你自己打”说的就是自走棋。
自走棋最早起源于DOTA2的自定义地图《刀塔自走棋》,它舍去了繁琐的战斗流程,转而将策略性与随机性拉满,独特的游玩方式让一众玩家直呼上头。因此上线之后在2019年初迅速走红,订阅人数一度超过400万。
在《刀塔自走棋》火起来后,《英雄联盟》、《炉石传说》等国民级网游也纷纷效仿,出了云顶之弈、酒馆战棋等以各自ip创作的内置自走棋模式,从此将它带进了所有玩家的视野中,慢慢火遍了整个游戏界。
作为一个炉石、云顶之奕、金铲铲的老自走棋玩家,我一直都希望自走棋这种有趣的玩法能像战棋一样拥有自己的体系,与更多游戏机制进行融合,而非局限在PVP里。
近几年也确实有很多游戏厂家把自走棋的创意加入了单机游戏中,给这个类型带来了更广阔的可能,《斗阵骑士》就是近期我玩过最好玩的单机自走棋。
昔日繁荣的王国如今魔物遍地,作为智慧的指挥官,我们要率领各个身怀绝技的部队一路击败怪物军团,带大家为解放王国而战。它又可爱又上头,以肉鸽爬塔为核心,结合了空间管理和自走棋策略。
游戏机制很简单,我方每回合会得到一定数量的金币,用金币招募拥有不同机制的部队棋子,部署在己方场地中,就可以让部队进行自动战斗。胜利则能得到酬金并进入下一层战斗,并用酬金升级更好的部队打败更强的敌人。
自走棋最好玩的点无外乎棋子搭配与养成的策略感、追求高费卡的挑战感、还有阵容成型后战斗力得到爆炸提升的成就感。《斗阵骑士》在这三个方面做得都十分完善,能给人带来很强的正反馈,加上Q版的美式小怪物画风,别人不知道,我反正每次打开都能一口气玩好几个小时。
与常规的“三合一”机制类似,这个游戏里把两个相同部队融合就可以积累经验并升级,起到部队养成的作用。跟自走棋最高只有三星不同,《斗阵骑士》棋子部队等级最高10多级,在经济发好、刷牌顺的情况下战力上限很高。
部队分为白、绿、蓝、紫、金五种稀有度,战斗越往后推进刷到高阶卡的概率也更大,每种稀有度的战斗力有明显的不同。
虽然高稀有度的部队获取难度确实很高,但强度跟获取难度成正比,所以中期出的每一张紫卡和金卡都能带来救命般的关键作用,让赌概率刷卡变得十分刺激而有成就感。
游戏里还有一个叫“出类拔萃”的精魂加成,卖出部队后商店里就会刷新更高等级的部队,相当于卖出蓝卡能刷新一张紫卡,买下紫卡再卖掉,商店里就能刷新一张橙卡。用这种方式只要经济稳固,便能将橙卡拉到高等级,起到神挡杀神佛挡杀佛的作用,是目前我认为必拿的精魂道具。
《斗阵骑士》中每个部队都有自己占位的形状和大小,有的四四方方,有的一字排开,部队可以随意转换方向,然后严丝合缝地卡在一起。我方战场的容量最多为5×6的格子,因此让有限的空间尽可能装下更多强力部队是提升战力的关键之一,很有背包管理的精髓。
归功于如此灵活的排兵布阵,只要将部队之间的机制利用好,能互相给与强力的加成。比如将士能给周围友方每回合提升2攻击值,信徒身上带的法术能给相邻友方每回合提升1防御力等,加上一些棋子的“在提升攻击力/防御力时,额外提升x点”的效果,部队质量能提升得十分迅速。
而且游戏里很多辅助棋子对己方部队的强化都是永久的,因此打到后面棋子越发育越强力,构筑带来的正反馈很高。
部队搭配产生1+1>2的效果在《斗阵骑士》中非常多,如巫师拥有“商店刷新能获得40经验值”特性。哨兵则有“场上任意单位升级时,加8防御值”的特性。而食尸鬼职业可以不花费金钱,转而消耗5生命值刷新商店。
相当于开局放上足够的巫师单位和一组哨兵,接下来只要不停刷新商店,就能得到满满当当的高等级巫师和肉得像座山的哨兵部队,说是轮椅流也不为过。这种利用特性连击带来爆炸般提升的搭配很有意思,类似构筑能发掘出来不少,可见策略性的确丰富。
目前《斗阵骑士》有九个职业、三大关的体量,一把大概在30分钟到1个小时之间,总体可以玩上十几个小时不腻味,上头程度和粘性也确实强,是单机自走棋爬塔游戏里算比较优质的一款作品了。

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2026/7/30
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