福仔 崇祯直聘:明末官场沉浮模拟器 的评价

福仔
玩过 4.4 小时后评价(总时长 4.4 小时)
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好玩,看得出用心了,但是
1.
好像不能算是肉鸽,事件顺序不一样,但是总量似乎一定的,这导致了后边几乎都知道选啥最好。有没有考虑用ai扩充一下。
2.
每个阶段之间好像就个人属性和加成能继承,这导致了
产业等级及格之后再往上多少好像都没用,因为我调任到下一个地方跟上一个地方几乎一点关系没有,只有识悟有点用。
这导致了后面几乎就是刷街巷和刷提升识悟。
3.
看不出兵勇多还是少有啥用,多了还加重负担,城防等级也是几乎没用,游戏大部分情况都不会触发城防判定好像。
4.
流民多还是少好像也没有很严重,大多数情况下,民变还算是个正向事件(库里有银子,加民望)
5.
档案里那堆标签好像,大概也许,至少我没看出来有啥用。
6.个人属性,好像也没啥用,只有屈指可数的事件会用到强制判定,其他的传闻里的概率事件完完全全可以依靠反复sl解决。
治理能力不影响地方结算也是没看懂。
7.
阶级好感度的高低我说实话,我也没看出来有啥用,就圣眷高于90有点用。

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2026/7/15
来自 Vivo IQOO Z9 Turbo
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