风华如三千东流水 下一站江湖Ⅱ 的评价

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画面音乐

想了很久还是给了三星。先说下游戏好的地方。游戏的体量非常夸张,我玩了十个小时才清完新手村相关的内容,而新手村只是游戏地图中很小的一块。基本上走到哪都有可能遇到各种支线,奇遇。可以说给人感觉很像武侠小说里的主角。还有一点比较特色的点是轻功系统,这游戏是实实在在把各种轻功什么水上漂飞檐走壁做出来了,因为游戏的地图很大,这些轻功的发挥自然也很好很畅快。
但是问题我觉得比优点影响游戏体验得多。一是优化问题,我知道iqoo12在现在已经是有些过时了,但我这还是16g运存玩起来画质差不说,帧数还稳不住,真的很难受。本来应该给人感觉很好的风景画变成一坨卡卡的稀饭,玩久了我都有点晕3d了。我直接了当的说纯粹就是暴力移植,基本上没给手机端适配。有些游戏画质更好也不见掉帧呢?
二是我们也有自己的育碧了(贬义)。地图这么大疯狂往里面塞宝箱,走两步一个宝箱。问题是宝箱里面基本上全是垃圾,玩到现在背包里面各种垃圾图纸翻都翻不过来。然后一个城镇起码塞了5,6个委托,基本上全是通马桶任务,然后奖励也是很差劲。我实话实说我就是有强迫症,我看到感叹号宝箱我就想清。但是这不是你乱塞宝箱和通马桶任务的理由,满地图垃圾非常影响游戏体验。
三是过犹不及。正如我所说的游戏体量非常大,包括各种系统也是一样,可以看到很多游戏的影子,但是我觉得这些系统中的很多非常冗余。而且引导还差。比如经脉系统,玩到现在十几个小时完全没有任何教程,搞得我看了攻略和视频才发现养成少了这么多东西,难怪我打不过。其他系统也是东一榔头西一棒槌的。比如这个推理系统,我很清楚这玩意哪抄来的,但问题是你抄也给我抄好了,人家做这玩意是真的做了很多巧思去挖掘线索,你这个真的删了也没有任何影响,既不推理也不逻辑的。还有一些各种各样的系统揉杂的弊病,给人感觉玩得难受。我不是说复杂是罪,但是你得自洽,现在给人感觉就是很割裂不融合。
四是引导问题,游戏里面确实很多奇遇和支线,但是问题是这些支线缺少引导。拿新手村举例,有个任务是喂狗,我看了起码二十次它主人说哎呀我的狗喜欢吃鱼,那没问题啊就喂吧,结果半天找不到这个选项。上网找了才知道,原来是要等他的主人把废话说完才能触发,问题是这个游戏里面完全没提及。包括其他东西也是一样的,比如看到一个上香的地方,游戏不会帮你直接加上去,我还得自己做个地图标记。就是给人感觉因为没有引导很乱,像无头苍蝇乱转。你起码加个选项比如说在情报商人那里买奇遇情报,这样给人感觉会好很多,玩家也有选择的权力。
总而言之我个人评价是,就游戏体验而言,我觉得并不舒适,至少在手机端玩起来非常难受。但是另一方面游戏体量真的很大,有各种各样元素,完完全全可以说是武侠主题乐园级别的。我的建议是先找个视频看下,觉得适合自己再入。这个价格买这个内容量当然是很划算,但是游戏如果玩得不舒服,再便宜也是有浪费时间之嫌。

2026/6/28
来自 Vivo IQOO 12
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