
灵糯

TapTap制造创作者
好玩,但是对比当初测试时爽感被削了不少,而且氪金礼包有点吸引人了,这一颗星扣在这里
想起来当初第一次玩到这个游戏的时候,我还是在大学里赶着早八,一晃这么久过去了,我都毕业了……有点伤感![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)
接下来是一些反馈
1.我购买了永久卡后确实体验提升了不止一个档次,因为永久卡的极速游历确实爽,后面受不了神通不能刷新又补了月卡,微氪玩家买这两个卡基本上就可以爽玩了,不必在意那些礼包,但是极速游历有bug如下:
属性没有实时刷新:例子,关闭自动跳过战斗后,战斗完成时会刷新玩家血量,但是其他事件造成的变化不会实时改变。
2.卡关问题在我看来倒是没什么,但是抽卡必须选五个目标才能保存心愿单就有点……前期想试一些其他流派都凑不齐,卡得好难受啊
3.给卡关的萌新一些流派的建议,就是有点吃运气
(1)水盾,功法选上寒冷状态的,神通选御1:初始护盾+回合护盾,御3:护盾存在时加减伤,反击1:加反击,反击3:护盾存在时加攻击与防御。法宝尽量选御和给对面加寒冷的,这一套主要是生存能拉得很满,凑齐的话通关挺容易的。
(2)土锤,功法选加击晕的,神通选击晕1,3,倾轧1,3,法宝尽量选锤,但是也要选一些盾来保一下命。
其实还有木闪避叠毒,土出倾轧装输出,火功法选火神功法等,但是字数限制我就不写了
理解可能有错误的,大家轻喷,大佬们可以在评论区指出来。附一张不成功的水盾(没刷出来神通,就是这个弟子让我冲动买了月卡
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