Nobel·Gamiv茳 盲盒派对 的评价

玩过 63.7 小时后评价(总时长 63.7 小时)
推荐:
可玩性画面音乐
不推荐:
运营服务

本句话是我最后一条评价所以放在最上方,累计充值251¥,游玩13天,章节总得星500+,但我只分给这游戏1星。你冯了个福的我填个新手问卷你踏马奖励我3年41.9¥自动续费的移动增值业务,只帮扣了第一个月的12¥,我掏了29.9¥,我还得下个移动把它退了,我🌿你冯的福。 接下来是游戏体验 滑动触发点击导致局内=《操作明显卡手》=,无法快速布局。=《角色面板信息不全》=部分机制要在特定局内才告诉你,甚至不告诉你(比如黑夜角色发光会在周围3x3内保护其他植物免受毒雾)=《触控边界模糊》=阅览活动皮肤时,点返回键边缘会点进皮肤海报,皮肤海报当做整个活动背景布置,铺满整个屏幕到处都可以点进去。=《关卡难度递进不明显》==《单练主C即可平步青云》=喜欢花钱看宣传海报的可以抓紧入手了。但游戏优化不会再大刀阔斧改我说的这些,你们玩的时候就做好自适应的准备吧。
非常明显的残次品游戏,流畅度和我用ai跑出来的shi差不多。
1,部分界面按键冲突。滑动的同时会触发点击代码。在那个家园里面,你想选择植物放在花坛上,他那个植物选项直接全部镶嵌在滑动板上,也就是说你想滑动那个滑动板100%点到植物并把他拖出来,很难划到自己想选的植物。
2,攻击间隔没有。他只告诉你这张卡牌放置的冷却,还有技能冷却,明明有的植物它只有普攻大部分植物也都依靠普攻,但还是写技能冷却,面板上居然连攻速都没有。
3,UI设计非常不合理。明明是以盲盒为中心,却把盲盒当做一个次模块设计,屏幕的左上,左下,右上,右下全都有按键,玩的时候就感觉UI的分区不合理,只能靠强行适应来熟悉。就比如活动和商城应该归属一类,但一个在左下,一个在右上,甚至部分活动入口又给你塞到左上了,乱的一批。
4。界面按键反馈紊乱。滑动的时候居然会触发点击代码??(1)活动界面动不动就给我跳到服装鉴赏,有时候想看一眼这个服装具体细节还不知道往哪摁,又要到角色界面里面找对应角色的服装。有时候只是想滑动切一个活动,结果直接触发点击代码,又进服装界面了。纯膈应。
5,编队不让排序的来了。我以前玩植物大战僵尸玩那么多年了,我都有自己熟悉的每个植物的功能对应的位置,结果这游戏强制让某个角色就待在那个位置,压根就没有让玩家自主排序的代码!选人只能靠点,根本拖不了,非常难受。
6,阳光和角色触碰冲突。都知道阳光需要点才能收集或者等它自动收集,结果这游戏里面居然在对局中可以点场上角色直接跳属性面板。假如来个偷阳光的怪,我点阳光点快了,直接100%点到在场植物的属性面板。甚至点开属性面板没有时停,你这游戏出一年了,怎么还是一坨半成品残次东西?
7,角色配音混乱。你那角色画的一个御姐你给配一个萝莉音,画的萝莉你又配一个御姐音。
8,部分红卡,金卡和紫卡的强度要调整,有的纯是在冒充红卡。那个幸福天使一星上场就是5倍攻击力,在场半分多钟后叠到10倍攻击力,放在整个红卡里断层领先,结果你一个水帽娃娃治疗速度还没黄卡快,唯一优点就是范围大,你治疗速度都跟不上范围大有个蛋用啊。
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1,关于金色插件实用性过低。极难模式和徽章副本是获得金色徽章最稳定的来源。但徽章副本要在40级才能开,活动关卡并不需要金色徽章就能全通,PVP对战中只有满命的氪金玩家具有统治力,休闲玩家完全不需要碰这个模式。况且我已经打通极难模式获得金章了,难不成让我带着金章回去重新体验一遍么?以上游戏模式对休闲玩家来说完全没有金色徽章的用武之地。物以稀为贵,但金色徽章的稀少并不能弥补它用处极少的现状。
2,玩了四天,出现了三次卡死的情况,大多出现在试玩角色过程中。
虽然玩法上偶有新意,但对游戏的主要玩法雕刻粗糙,细节上的优化也是个半成品,没有深度可玩性
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材料副本每日刷新bug。前一日用光十次刷新后,不退出游戏经过凌晨12点后,必须先扫荡一次,把扫荡次数手动刷新到今天,才能点最大扫荡次数。
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企鹅少女配音换一下。难听,这都能配音,让我上去唠两句得了。主要还是这个声线和这个立绘完全不搭,好好的一个白色婚纱美少女,你给配一个跟感冒了似的配音。
这个设置里面可以整自定义配音挺好的,但是就不能让我直接在设置界面听一下配音吗?那我要哪个角色不好听,我还得单独出去找,然后去角色界面听完之后再去设置界面,再找到这个角色,再给他改完之后再听下一个角色,然后再回到设置界面儿,麻不麻烦呀

TapTap
修改于5 天前
来自 Redmi K70 Ultra
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