醉里挑灯看剑 耀世格斗 的评价

玩过 5 小时后评价(总时长 134 小时)
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可玩性运营服务画面音乐

怎么说呢,自从dnfm出来后,大部分做同类型手游的公司基本都凉了(南山必胜客在,懂的都懂),所以还能坚持出新游,搞新概念(如此游说的强化不损不掉、深渊装备可交易),而不是搞bt版0.1折割最后一波韭菜的,我觉得都可以支持一下。
毕竟从玩家的角度来说,和dnf太像,那玩dnfm就好,或者找个阿拉德鬼服就行。
和dnf差异化出来了的,那就只有晶核、猎人x猎人(这游戏的爷爷,爸妈分别是神陵和战法)。
除此以外,基本都是同个尿性(街机三国、街机恐龙……)就是换个皮,猛猛上氪金点。
回到这个游戏:
🥊打击感:
千人千面,有的说不行有的说还行,其实我感觉是和它的前作没太大区别,这个描述非常主观且并非决定性因素。
⚖️平衡性:
目前有4个职业5个转职,我体验了灵剑和狂战,技能动画,连招节奏之类的感觉都还行,pk场只有小技能也合理(但我这中登真心不爱pk,只想刷图)。
🎮可玩性:
第一天能到31级(需要氪200,一定要提前找攻略),天空套大概500-600能出(一个648基本搞定),技能变现和节奏都还好,能玩。
说了这么多,先接着玩吧,骂你的多,但还是希望你游能坚持下去,看能不能走出自己的路来(晒一下自己的角色,从先遣服开始,已支持小5k,出了异色天空全套,个人觉得还挺帅)

TapTap
修改于2026/5/23
来自 华为HBN-AL10
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