1.关于钓鱼的时机,前期钓鱼的难度有点高,有的时候不是很明白什么时候算最好时机,可以增加一个保底机制,连续两条鱼没掉上下一次甩钩上鱼的判定变宽松,我有一次一天就上了一条鱼,给我气的![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
2.关于悬赏,还有悬赏鱼如果能直接看到对应的是什么地区的鱼就不用去图鉴里面一个个对应的翻找,还好我试了试图鉴能不能直接看鱼的对应区域![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
3.关于道具,羁绊道具的激活如果能直接看到具体有哪些道具并且能看到已拥有的道具
4.关于道具窝料,对于对钓鱼不是很了解的新人来说,窝料可能会以为是可以增加钓鱼次数的一次性道具,至少我一开始就是这么认为的,应该增加一个提示![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
4.关于建筑,诊所的功能好像是要去帷幕世界才有用的,那关于它的教程应当放在解锁帷幕世界之后,其他建筑目前未体验到,不清楚在解锁帷幕世界之前能不能用,
5.关于稀有鱼的部分,稀有鱼挣扎的时候,轮盘应当直接可以滑到闪光区域就可以眩晕,而不是需要放开一下重新动轮盘,结束教程后的第一次掉稀有鱼,我还以为是我动作慢了,不够时间触发眩晕![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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