峰_Marke 黑暗笔录 的评价

峰_Marke
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画面音乐
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可玩性运营服务

首先,纸1到纸8我已经刷了不知道多少遍,出于对阿纸的喜爱多打了1星,抛开这些,个人给本作只打1星(1星给音效,仅限第一关),原因如下,不喜勿喷:
1.美术水平跟阿纸系列差不是一点半点,跟密室逃脱系列差不多,略显突兀和粗糙。
2.对比阿纸,没有切换场景清空无效点击积累数的设定,第一次接触某款解谜游戏绝不可能不会到处点,稀里糊涂体力就用完了然后被迫看广告。游戏收入方面可以继续弄个买断制和提示广告,我个人解密能力一般但愿意体验,反正解谜不通就按提示,是完全可以接受的,就算是像纸1那种看一次只提示一半我也接受,而不是被迫看广告恶心人。
3.对比阿纸,道具提示按钮能否和道具分开?最后一关又要一边按咒语,不中不英的咒语形状本来就难区分,还要1秒内用闪光灯击退boss,容易误点提示按钮,错过时间然后就是重来,有点毁体验。
4.世界观就一个恶魔印记和一则新闻,游戏场景从一个商场一再展开再展开,一个商场里面能套娃密室–豪华套房–祭坛这么多场景,场景在套娃但说不清来源,问就是有暗门,这合适吗?阿纸的葬宫灵塔场景也算宏大,但搭建用了很多东西支撑,本游如果支撑不足可以不弄那么复杂,可以多个单独场景连成线,而不是一个空间走到底。而且连背景故事,人物设定,怪物设定交代也不完整,人物姓名也采用英美式难以记忆,个人通关下来不能入戏,到最后通关来个简单反转,也出不了点睛的效果。
5.从一开始就告诉你到处都在缺东西,而不是循序渐进,对新手不友好,而且找道具的行动逻辑不连贯,举个例子,按马桶冲水要冲几遍,是在本子里写的,按马桶按钮的顺序,是在一幅挂画里面呈现,我知道你想说太阳月亮对应按钮形状,但请问这俩道具的关联性在哪里?提示写在同一本子上,或者洗手间镜子上,比这大概强多了。冲水冲出个刀片出来?刀片这道具这么怕被拿走吗?正儿八经放在柜子里不行?还是剪胶带非刀片不可?可以学学阿纸的,一把剪刀可以走半篇,起码对得住生活逻辑。【生活逻辑才是玩家代入游戏的根本】。更别说什么床板里面还有个保险箱之类的。
6.(小小补充吐槽)房间里挂满红线是想干嘛?跟恶魔设定看起来也没什么关联,也没特别说明,还是说致敬阿纸?😂
综上所述,如果不是看在阿纸工作室出品的份上,我打完第一关就卸载了。

2026/5/4
来自 Huawei Pura 70
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