艾尤纳比 敢达 争锋对决 的评价

玩过 419 小时后评价(总时长 419 小时)
不推荐:
可玩性

玩的不算久,但也玩了有段时间,总体来说画质是值得肯定的,作为从二代策划划水到现在的玩家,看见画质正在提升(虽然流动贴图被砍了)还是有点高兴。
福利,我没玩过太多游戏,不知道市面上的游戏福利机制如何,但是就现在来看还是可以,至少不像以前只给你发点经验书和金币,在很久以前128代币的一抽在还是很难拿到的,现在不一样了,相对频繁的活动,还要任务资源的产出都相对较高,再加上版本超限都会有一个白送的任务,肝起来不会很吃力,当然要用资源的地方同样很多。
关于机体方面,也许是我玩了很久吧,我一直认为凯英在尝试把机体做的尽可能还原,(虽然把同一台机体搞成几台来卖着实让我生气),但是网络游戏嘛,要赚钱的,现在超限定机体变得越来越多,效果更是满天飞,GVG游戏本身就不是一个有机体性能就在理论意义上更有胜率的游戏,这里更像是为了赢就把钱堆在培养上,抽版本超限上的游戏,平民们玩得起的经典,限定或者王牌(主要是前两者)就比起官方为了搞钱而做的机体简直就是天壤之别(当然也存在相对优秀的机体),当然这一点见仁见智。
游戏性方面,这个游戏有许多模式除开竞技场还有匹配,还有休闲啊,power(这个版本改名了,叫啥我忘了),刨除机体性能差距引起的不公平竞技以外,本身的可玩性还是很高的,当然大多数时候都因为机体培养等一系列原因而导致游戏性大打折扣,如果你不想花时间在培养上,那这个游戏除了power模式以外,我真想不到有什么模式适合你。
总体来说,整个游戏最大的问题在于机体的平衡,基本上(我们除去玩家的熟练度,但有的时候就算不除去也是一样的)你只要拿着不过气的超限,拿着一台高培养的机体,你就是胜利的代言,不存在什么GVG中低性能机体依靠低成本换死高性能机体的策论(power除外),如果你真心喜欢高达,你也许可以试试,但如果你是想体验这种类似的玩法,并且有一个相对较好的体验的话,我建议还是去玩xzy吧(虽然我不想这么说)。

2026/5/1
来自 红米 K70
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