星浮光 苍蓝避风港 的评价

星浮光
期待

修改之后的核心想法:
大家平时都要忙于工作或其他的,空闲休息时间分散且不多,同时身心疲惫
零碎的空闲时间,就偏向于那自动战斗随便玩玩,看立绘听语音,看剧情(如果你有并且不差的话)什么的
当然了,扫荡这种会大幅度减少游戏寿命,所以一般就是看战斗的过场动画怎么样,够不够丝滑流畅?耐不耐看?形式多不多?够不够帅?漂不漂亮?
但总是会有空闲时间的,空闲时间干什么呢?就刷刷刷?好不容易有个完整的大片空闲时间无聊死了,能不能平时就自动战斗,而有时间时把自动挡关掉,手操,它就是一个非常拥有策略性有意思的战略游戏呢?奖励差别也不重要啊,专门的用于手操的大地图,不需要什么奖励,本身精彩刺激的游玩过程就是奖励
舰Like,军舰是其特色之一,作为战旗的新游戏,每一个舰种,有机独特的机制,按照军舰的设计时它的原型的特色,再设计新的机制
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我觉得减负没什么问题,但只有挂机扫荡等,又实在过于无聊,不想点开,跟上班一样
如果没有有意思,玩法每天就看着那资源数字往上涨,到一定程度就拿来升级,可能还要高级资源拿来突破瓶颈,然后再挂再扫荡,再看着数字往上涨,再升级,这么反复的循环,就一点意思都没有了
对于玩法方面,肯定得要有点意思,天天搁那挂机,我都不想挂,开着悬浮窗看视频,看的累,而无聊的玩法呢,又不想玩
不管是对角色的感情还是世界观等,情怀的作用有限,而很多之前没有接触过这种游戏的人,情怀差不多就只能来自于爱好者们对军舰的喜欢,但这种投影,持续时间是有限的
长期无趣的游玩,终会在有一天忘记上线之后,再也不会打开,然后时间一长被游戏里面的舰队啊,公会团体那种组织,踢出去之后,回来的希望更加渺茫
减负归减负,玩法归玩法,简单的玩法哪怕有趣,往往容易在玩明白,玩久之后,逐渐无趣,稍繁琐而又有趣的玩法,我觉得需要的是这样的,让人不只是为了看舰娘,想情怀,也是会为了有趣的玩法而打开这个游戏进行游玩。。。。
还在等着你。。。。。。不管怎么样。。。。。。吭一声吧,吭一声就好啊!!!为什么啊?这么久了,没了?就剩个小助理搁这回消息,在等等,求你了,吭一声,发个视频,画点大饼,让我知道你还活着

修改于20 小时前
来自 OPPO A3活力版5G
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