地堡老玩家了,一开始玩的3,虽然不想承认,但确实是被3的画风给吸引的,后面又在群友的推荐下,去体验了2,不得不说,2能到今天还在运营,确实是一款不可多得的经典游戏。原以为堡4会是3的瑟瑟皮加上2的转职和玩法,但玩下来确实出乎我的意料。
先说说优点部分吧,英雄招募算是比较良心的,除了最大潜力比较坑以外,其他都很不错,没有升星、命座、碎片这些杂七杂八的氪金坑,这一点是要给制作组好评的,比较这块能骗不少钱呢。剧情代入感已经沉浸感也很好,体验非常补偿。小月卡一次购买以后,后续可以使用钻石付费,相当于永久卡了。策略性也是比较足,一些BOSS关卡除了数值过之外,搭配好阵容和装备一样也可以过。
再说些缺点部分,活动的唯一装备成本太高,但是确实很强,对于我这种小氪玩家,只能存个几期锤子参与一次了。日常提升小,老生长谈的问题了,希望官方后续多开点活动和玩法吧。卡关,倒是也能理解,毕竟内容制作速度有限,但是能不能不要属性要求限制那么高,很下头的。
不过,相比之前的地堡系列,在养成和剧情方面还是有不少地堡味的,值得一品。


