我又有新想法,感觉这游戏PVe有点尴尬呀,走主线要花体力感觉像卡牌游戏,游戏赏励设计的不够好,获得内心没什么波动,最主要PVe玩法太少了。PVP代号设计的太累了,对局3分多不长,但是加上地图大+换人反击+强闪,一局下来好累呀。很多对局是3分钟结束角色没死半,对比三方血量定输赢,对比三角色血量输,挫败感好强。
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我又有新想法,感觉这游戏PVe有点尴尬呀,走主线要花体力感觉像卡牌游戏,游戏赏励设计的不够好,获得内心没什么波动,最主要PVe玩法太少了。PVP代号设计的太累了,对局3分多不长,但是加上地图大+换人反击+强闪,一局下来好累呀。很多对局是3分钟结束角色没死半,对比三方血量定输赢,对比三角色血量输,挫败感好强。