我的初体验还不错,属于传统的卡牌养成游戏,加入了四象二次元画风,也毫不失违和感。但是缺少些细致的人物描绘,导致游戏不是特别有吸引力。
我的游戏经历也是顺顺利利,就是因为游戏设置了阵容推荐,让我前期作战不碰壁。而游戏也是传统的回合制打斗,但是特别的智能化,适合摸鱼中度过。结合四象“青龙、白虎、朱雀、玄武”的四个阵容下,再搭配上角色特有的羁绊,也会有战力加成。像我就特别碰巧的集齐了极品推荐“镇妖司小队”,正是因为前期福利足足的,所以通过提供的秘卷来抽卡,获取了许多角色,对于爆率也还行,3个十连发才出1-2个金。
而玩法上是以收集道具解锁前进的地块,打怪需要解锁后面关卡才能回来打等,还有些道具像柴火、四象之力等才能解锁。在冒险(主线)、四象试炼、天衡之弈(素材本)等也是玩法有些固定,固定的传统卡牌,建议多开发创新、独特点,来提高可玩性。
对于建议方面,希望作者大大可以在玩法上多多开发;在后期的福利也提高些;在人物细节描摹,可以放大等着手;在剧情中多结合四象主题的衔接增加代入感等。

