勇仕你不行了啊,舰B之后好不容易又憋出来一个看上去不错的游戏,结果呢?自己明知游戏有问题,请水军开摆,卖强度把S和A的倍率拉成两个极端。有意思吗?
超攻速敌方配合体力条闪避也真是独创设计,要么贪伤害要么挨打是吧?您是设计类魂呢?
抽卡类魂,好活。
还有,队友放技能强制看动画挨揍属实让我没想到。战场三档机甲boss莫名其妙挨打最后丝血死于没闪避,您这设计纯属是抄都没抄明白。要不咱还是别做了,毕竟不会做游戏太折磨人了。
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勇仕你不行了啊,舰B之后好不容易又憋出来一个看上去不错的游戏,结果呢?自己明知游戏有问题,请水军开摆,卖强度把S和A的倍率拉成两个极端。有意思吗?
超攻速敌方配合体力条闪避也真是独创设计,要么贪伤害要么挨打是吧?您是设计类魂呢?
抽卡类魂,好活。
还有,队友放技能强制看动画挨揍属实让我没想到。战场三档机甲boss莫名其妙挨打最后丝血死于没闪避,您这设计纯属是抄都没抄明白。要不咱还是别做了,毕竟不会做游戏太折磨人了。