我不知道这是个什么样的团队能做这样的游戏。
BUG巨多、任务跨度离谱等等已经让人很恼火了,大家也骂够多了,我来说别的。
从一个app设计的基本来讲,我真的不知道这个团队是成熟还是初心者。
Button太小,不知道测试用的多大屏幕,我的IP XS,点个叉费劲。icon也小到看着头疼,更不提结合粗线条的美术风格了。
热区太小,还真就做那迷你button大小。关闭热区有时是浮窗外区域,有时就button那么大。不会是中途换程序了吧?
还有开屏,跳过动画点最上,进入游戏点下面,操作成本太高了吧。其次,动画有必要每次启动都来?不仅游戏性,其他也思考下好吧。
公司装修,玩过其他模拟经营吗?墙壁地板都一个个点,也不能放大。不能只测试bug不测试实用性好吧,点个茶杯给我看看?
另外,可以请团队搞清楚各种原料到底是啥吗?拿铁原意牛奶,国内把café latte省略成拿铁,那游戏里的拿铁到底是啥?咖啡还是牛奶跟哪个搭边了?既然奶茶主题调查清楚好吧,台湾手摇茶香港丝袜奶茶内蒙奶茶英国奶茶,这这这都在做什么啊砖头红茶??
行吧,如果这游戏到我手里,我也不知道怎么改,操作性、游戏性、稳定性都有很多问题。当然了,开服第二天我就买月卡了,如果能改好,会是个很棒的游戏。希望还是要有,璞玉也要靠打磨,但下次做好再上架吧。
学什么不好学2077啊是吧。
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