手机用户19585818 古魂 的评价

玩过

游戏整体质量还是可圈可点的,看得出来制作组受到宫崎老贼的影响很大,我个人是没玩过黑魂,但是这个boss没有唤醒的姿势很明显的古达味。我个人是觉得随着手机性能的跨越式提升单机游戏进入手游有可能是单机游戏的一种未来,尤其是我们这种单机游戏氛围。但是就目前来看,这个游戏还不完美,至少还没有到达那种可以拿出来卖的程度。简单的点评一下吧10分制。
1、美术方面我给7.5分,分数之所以能给到7.5是因为有浓厚的魂系列风格,只给了7.5也是因为魂味很重。但是这不是说让制作方放弃这种风格,模仿是快速成长的途径,所以并不是说这事坏事,希望在美术的模仿方面可以青出于蓝。
2、游戏战斗机制方面我给7.5分,boss的设计已经算是到位了。boss已经有了作为一个入门老师该有的东西了,有规律的连击,直线指向击退,横扫的激光,乱流的风暴,旋转的弹幕公击。但是制作组需要更慎重考虑的是角色在整个游戏里的成长问题,新道具,新装备之类的。如果整个游戏只是单纯的二人转,伺机破防,没有成长系统,其实也很乏味,毕竟怪物猎人作为动作游戏都有装备成长因素。
3、操作5.5,搓玻璃板真的好难受啊!希望加入支持手柄。因为手机的手感问题,很遗憾只能给5.5
4、流畅度6,我知道高通730G很乐色,但是依然可以在大概24--30FPS的流畅度下游玩,这点真的很赞,但是关键时刻掉链子害我中技能的卡顿也是不能忽视的,这个优化问题就得看制作组的悟性了。
整体Demo综合评分:6.5,我玩单机游戏已经差不多五年了吧,从来没想到自己能在手机上看到质量这么上成的游戏,6.5分并不是给低分,这是参照我对单机游戏的要求,不管是PC也好还是手机也好打的分希望再接再厉੭ ᐕ)੭*⁾⁾。
(评论仅限于demo体验)

修改于2020/12/23
来自 Realme X2
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