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玩一天还很有趣但是成长曲线太慢了。 后面没有提升感和期待感。建议搞个人物技能加点觉醒啥的。比如 加点 加力量 速度 能量 啥的。在搞几个人物技能消耗能量 比如钩子 喷子(把人勾过来或者推最大距离)多从影斧头 斧头带幻影攻击特效我不做人了 (人和斧头互换 变长后人物攻击)欧达欧达殴打! (一段时间内斧头储能极快 时间结束算一次攻击怪物才攻击。) 可能变成节奏点击游戏。。游戏的趣味在于娱乐。 尽可能给玩家选择喜欢的方向发觉趣味才是正道。