阿凡达 英雄棋士团 的评价

阿凡达
玩过

没开时间统计,2测3测快100个小时了吧。
打了5星优点就不说了。说说认为公测要改的。
1职业切换。这个官方承诺了。毕竟老版本就有的东西。
2技能书整合。职业不固定了,技能书就别细分了,用同一种得了。
3平衡性问题。
战士还是弱了点。
中立卡加强。其实,中立的单卡强度还行,为什么要加强呢?一 因为中立卡相比主种族出卡率低,就算强度接近,种族卡都er了,刚来的中立卡怎么上场。二 契合度,种族卡大多都是相互搭配的,比如不死绞肉机的各种配合。你中立卡孤家寡人的,没点绝活哪有你位置。
种族差距的话,得靠官方数据得出结论。
4日常任务精简一下
自动竞技场就8次了,还有另外两个。悬赏一堆,能扫荡的还好,公会悬赏真的要改。魔物狂潮要打3 次,怪还多。日常任务这么多以后怎么出新活动。
5迷宫做大做深
这游戏大部分是养成加搭配。但是,阵容成型了,主线推不动了,就成了每日收菜了。要增加趣味性,最好往迷宫方面发展,多给选择,多搞点随机性的。
6一些小问题
纹章格子还是两个好。
战斗地图现在固定是9*7单人,可以做点大一点的,或者有格子属性的,比如低地高坡,沙漠河流——加减各种属性,回血扣血。
签到别给固定种族钥匙,我主精灵副恶魔,你给我人族钥匙真的难受。
暂时就这些吧,希望这游戏越来越好。
——
公测虽然改了不少,但是太肝了,扣一星。虽然脱坑了,好玩还是好玩的,就是重复打的有点多。PVP,狂潮什么的。

修改于2020/9/23
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