行箸 天神学院 的评价

行箸
期待

开始评论前先说两句,无论好评差评,你一句画风对你胃口,或者说什么不喜欢立绘,不爱这种类型之类的话,毫无营养的不负责的评论——这你让那些通过评论区扫雷的还在尝试入坑的萌新怎么想?所有人都得跟着你的品味走🐴?这样毫无血肉的评论给了多少无趣的游戏高分,埋没了多少像本游戏一样的精品?
游戏的核心玩法上设计的不错,对我这种酷爱玩牌的老油子来说还算得心应手。
和玩家对战上可能大家都没啥经验,一个劲的阴阳道突脸速攻,也有着算计得很的高玩,总的来讲,除开某bug卡环境还算友好。但由于策略外因素的影响使得对战过程不是很友好☞掉线。不是网络波动太厉害的话我给的绝对是5星。
挑战关除了失乐园7关恶心了我两天其他都能在5分钟内解开。
所以最重要的就是服务器问题。。。必须得在短期内解决。能解决的话,或许会有很多真正热爱卡牌的人会在这个坑里常驻吧~
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10月1日补充
还是大致介绍下我理解下的各个流派的打法吧,我也只是个玩了几天的新人,我的看法只适用于半只脚进门的新人,大神们随意指点。
策略类游戏向来冷静为上,很何况这是个卡牌与战棋类的结合体。
我比较懂的是阴阳修罗,正在研究所罗门。
阴阳我需要计算场地卡位置,每轮能灌多少输出,要是场没铺起来或者伤害已经不够的时候就可以投了。
修罗游走于刀尖之上,一般自己卖血再配合低费嘲讽和高质量大怪打后期,给我感觉像炉石的激怒战士,但战棋机制使得这种打法变得更加刺激——一个走位不慎被对面围了就哭吧。
所罗门机制核心是传送和翻牌,异常状态的失乐园也是恶心人的,因为这两个相对很奇特也没见着太多人玩比较陌生,所以暂时还没搞懂。
打过的神州很多但是还没遇到特别会玩的,一般都是出怪得法术积累手牌优势稳扎稳打。还没见到印象特别深的神州。
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10月3日补
又往上爬了会,输少胜多,终于碰到了隐匿毒瘤,自闭了,此后卡组必带10-10和434,打不过就加入。希望早点改善吧。其实把隐匿改为仅限一或两回合会合理的多哦⊙∀⊙!
最近网络情况似乎好了不少,近两天没掉过线,来来来,5星给你~

修改于2019/10/3
来自 Vivo X21A
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