如也玄一 瑰雪黑阳:RWBY 的评价

玩过 40 分钟后评价(总时长 40 分钟)

这游戏真的好!五分无疑!
觉得我说的不对的进来撕!【手动狗头】
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原答案:
本人是RWBY动漫的忠实粉丝,第一次知道要出游戏时心里相当的激动!等了这么久,终于可以玩了!
看到评论里一堆人再说这个游戏不好,我只能告诉你们,要么你们就从来没有看过动漫,要么你们干脆就不会玩!
这个游戏完美的呈现了动漫里的剧情以及设定,并再此基础上扩展了世界观,将原作没有的细节又进一步的丰满,完善世界观啊朋友们!虽然第一眼,我没看出来画风和NPC到底跟原著有什么关系,但是这就是创新!创新懂不懂?如果一切按部就班,中国游戏产业还有什么未来!
质朴而又贴心的UI设计,完美展现了该游戏应有的二次元科技感,帅气中透露的简约。这种高层次的设计思想远超同行业二十年!
那黑屏的独到切场方式,无声无息的对白,不知所云的文案,你以为是粗制滥造?不,这是一种禅境,是一种给予体验者无比完美的想象空间!试问,游戏是什么?不就是给玩家带来想象世界的吗?一个过场剧情对话就能做到创造想象空间,国外的所谓大厂哪个能做到?!同理,立绘也是啊!当她们面无表情的说着不同情绪的话,那种含蓄的情感一直埋藏在NPC内心的深处啊!用心去感受!那种内心的波澜壮阔!
说到这里,有的人就不服气,为什么评分会这么低?看一看评价,都是水军!但水军却无法抨击游戏本身,只怪游戏太优秀,只能顾左右而言他,去说权限问题。大家千万不要信,他们都是水军!我一开始也被水军骗了,以为官方六权限很难看,亲自尝试了一下果然不开权限,游戏都进不去!可是这是为什么呢?先贤告诉过我们,事出必有因,存在即合理。只有当你开始进行游戏你就懂了!
游戏里,怪物最喜欢在我的虚拟按钮位置出现,即使在别的地方出现,也爱往下跑。
为什么?
这是AI智能啊!为什么要用摄像机权限?通过镜头捕捉玩家的瞳孔反射图像,再去计算玩家操作手指的位置,让AI进行路线追踪,再物理上,提升游戏的难度与可玩性!独一无二!只此一家!设计人员简直是天才啊!这是何等的良苦用心?!我的妈!这是多少个日日夜夜才能想出来的好创意啊!中国游戏行业终于要崛起了吗!
游戏过程中,我突然开始了思考,到底什么才是动作游戏的打击感?
每次攻击镜头的震动吗?晃眼睛的各种特效?还是被背景音乐覆盖到几乎听不到的软绵绵的打击音效吗?不对,是这拳拳到肉的节奏感!是每次攻击都要凹造型的停顿,让我感受到了动作游戏的真谛!
另外,我想反思自己,为什么是个肥宅,为什么不能拥有纤细的手指?每每按错UI上的按钮,或者是遮挡住对话继续的剪头都让我懊恼不已,我,对不起这款游戏,都是我不好。我要痛改前非,认认真真的面对这一款游戏,我要痛并思痛,在这游戏里打出一番天地!对得起这个动漫,对得起游戏开发者的每一滴汗水和辛苦,是你们,让我重新认识了RWBY!
临表涕零,不知所言,最后祝愿该游戏的开发团队:
劝你们做个人。

修改于2019/5/12
来自 华为Nova 2s
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