七夜 开局一只鲲 的评价

七夜
玩过

日常回来扫墓,谈谈感受 :第一个问题,魔性不是问题,玩梗更是不错,但这不是你美术差的借口,作为放置类游戏你让人看着辣眼睛算怎么回事(我甚至觉得有些容易引起生理不适),毕竟就算是放置养成光靠恶趣味和玩梗是不可能的,很快就腻了。
第二个问题,游戏节奏还是需要把控,像技能升级、探险感觉上跟游戏进度不是很合拍,有点过于相对独立了升级效果跟升级次数和升级消耗把控的不够好建议加多次数减少消耗填一些趣味性技能效果而不是堆叠数据,探险过于流水。
第三个问题,我想说说异化,没有图鉴光有进化史就很难受了。然后这就产生了另一个问题我想进化但不想改变造型怎么办或者说我满级了对现在造型不满意像换回某个形象怎么办(产生这个问题是美术的锅)。建议出一个幻化或者伪装之类的技能。
第四个问题,玩法太少了,百种鲲一个效果,最好划分种类添加前置要求(可以有隐藏条件)别就一条进化树啊,有了分支你就可以做一些趣味关卡和玩法了。
第五个问题,玩梗适度,小心查房。
这只是我不成熟的看法,如果不爽,你来打我啊ヘ(´ー`ヘ) 搞事情

2018/12/31
来自 小米6
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