ヌコ 昭和杂货店物语3 的评价

ヌコ
玩过 31.1 小时后评价(总时长 31.1 小时)

两天加起来玩了八个小时
现在玩到只剩最后两个贩卖品没收集了
(希望官方给予回复,不枉我几年的追随)
BGM很叫人惊喜,四季分乐,还有蛙声、吟唱声、叫唤声、汽车发动声等等
(创作一段符合背景且煽动剧情的BGM很难,我不接受说它单调的用户)
故事在这一部落下了帷幕
老奶奶100岁了
剧情真的很好
如果没有猫和信的话
老奶奶会很孤独的吧
剧情透露的可能是人与人之间的人情味吧
对于昭和时代的怀旧
以及那个时候的纯真和快乐
但随着发展,科技兴起
却少了单纯的快乐
每个现代化社会都是这样
这和改革开放前后的中国有些类似
温馨的主旨啊…
3是人际关系
2是反战(好像)
(1有点忘了,真的对不起)
游戏中加了不少贩卖物和抽奖的物品
还添加了不同季节的客人的形象
(HOP,袜子,狮子舞,组长等等还是新角色呢!另外,我不接受因为它们都是只会来回晃的纸片人而说它简陋,画出一个能打入回忆深处的人物是极难的,游戏主打的就是温馨回忆和怀旧,我不接受那种看法)
表现的可能是时间在变
而纯真之心不变的道理吧
剧情到最后关店了
真的是泪目了
还是在冬天里那悲伤的钢琴声里
就这么落下了卷帘门
老奶奶和小女孩也能见面了
跨越三代的心灵交流啊
(100岁和10岁至少也有三代了吧)
50年真的
辛苦奶奶了
还有啊
爷爷什么时候能回来啊
(哭泣
#另:广告是正常的推销宣传的平台罢了(用户考试里考到的),假如你玩一个小游戏(还能不用网络的单机游戏)都要嫌广告烦人,我也没话说。没有广告哪来的引进费翻译费和开发费用啊?TapTap、识君、GAGEX多方哪里撑得起啊?
虽然我不了解什么情况,但也请每位Taper珍惜TapTap这个平台,心平气和就事论事地交流心得,在我印象中TapTap氛围真的一直很好,但怎么现在变成了这个样子,还有其他的视频网站等。
人心为何变得如此地自私了,你们内心深处的纯真与发乎内心的善意是不是被时代所吞噬消磨了?
情感被现代化所淡化,极大地违背了人是社交动物的初衷。现在的社交很大程度依赖了网络,速度快了,方便了,却丢掉了些重要的东西啊……
昭和駄菓子屋の物語
游戏感想
以上
2018.10.22
ヌコ

2018/10/20
来自 小米MI 8 Lite
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