Mr.Pool 嘣战纪 的评价

Mr.Pool
玩过

怎么说呢,我语文功底不好再加上又是凌晨两三点了,我就写一写我最大的看法吧,以后我在慢慢改改。
最早接触这个游戏还是高一,转眼间已成为一名高三党,鸽了这么久能等下来算不错了吧。我和班上一位同学一起玩了这么多测了,除了有次bug实在太多以外(忘了哪次了,就是秘籍·无限回档那次)总体来说还不错吧,毕竟创意还是很不错的。但是!!!!!怎么说呢自从怪力猫把这游戏卖给了游族,我觉得这游戏就变味了,最明显的变化就是需要氪金的地方变多了,只要氪金你就是大佬。如果一个游戏成为了这个样子,它怎么会火起来。我高一玩的那个版本是我对这游戏最美好的记忆。还记得我的那个月光疾风。,虽然只是一个创世,但它投入了我所有的积蓄,当时没有加攻击的芯片,我觉得暴击率和技能触发率很配它,就疯狂的挣黄星蓝星来专注的提它。逐渐接近完工,技能触发率高了,真的很炫酷(我也吹吹我同学的剑帝,和我一个路子,感觉全程都御剑贼帅的。)我觉得这才是这游戏吸引玩家的地方。说了这么多我想结合我玩这游戏这么久了,来提提一点小小的意见。
1.蛋池不要只有普通。
当初的强力崽子不就是从还是个蛋的时候就知道了吗,我还记得那巨无霸一般的毁灭蛋,想想就觉得鸡冻⊙∀⊙!。现在改成自动融合了(同种蛋只能有一个,原来4大帝刷图5白白营全屏小弟的那种感觉,萌新也再也体会不到了),我觉得这对于一般玩家来说太慢了,想成为创世以上真的太难了。
2.不要让蛋的出身决定了它的威力。
现在打竞技场全是神启,这个蛋的所有崽子都很强,甚至都强的过分了,我一个超神的同等级的剑帝被我的稀有16甩出了一个星系,我希望能平衡蛋种之间的差距(给野战队默哀),没有要求完全的平等,但至少不要一个天上一个地下,这样竞技场才会出现更多的配合,玩家也更会思考(比如我原来就用过两个失落领主配合一个吸一个推等等)。
3.仔细考虑黄星的消耗。
挂机两三个小时竟然只让我的白白营才升了2级,2级了没有什么作用,该卡关还是卡关,¬_¬`。
就写我最注意的几点吧,也不早了,我明天早上起来看看还有什么需要修改的吧,祝bong能挺过难关,我希望我能再taptap的排行榜上看见它,那样我也可以自豪的给同学吹一波逼,说什么这游戏我从几年前就在玩了之类的,哈哈,真心希望能做的更好!!!

2018/9/21
来自 小米Redmi 5A
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