这是一款有特点的放置养成游戏应得的分数,不改了(๑˙ー˙๑)
本来今天高高兴兴,想用“手机煮蛋”的梗来表达一下对期待已久的游戏公测的喜悦。不过这个分数,这个氛围,唉,头疼(ノಥ益ಥ)
要不,就当作没有参加过一二三测,当作没有玩过这款游戏来写写对游戏的感想吧_(:з」∠)_
这是一款养成放置挂机游戏,画风绝赞,UI设计特别有动感。音乐中规中矩,还是挺带感的。抽蛋的设计和有点小细节的考量的放置战斗是这款游戏的核心。聊天室让你不会太寂寞,大佬在炫耀就回避一下。话说,聊天记录去哪了,聊天室这么随机挺尴尬的
( ー̀εー́ )
从仓库拖拽到背包的操作好麻烦ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
其它部分都很正常。
应该是这样才对的。
(๑˙ー˙๑)
但是为什么会从9.4跌到4.2呢?
(๑˙ー˙๑)
老玩家太多了,期待值太高了,
这个时候,官方又贪了……
或者是,官方和玩家都对这款游戏的期待值太高了……
人言可畏啊_(:з」∠)_
讲道理,中国手游页游化很普遍的。
之前瘟疫公司进中国,还不是被改的面目全非?
然后被吐槽,又说会改,结果不了了之……
这其实是另一种内在不自信的表现……
然而这就是一种开始时很热情,后来时不时会回来看看,最后慢慢淡忘的,叫做养成放置类游戏而已。
就是打开游戏,想想自己之前干了什么,想干什么,然后收黄星,抓蛋,升级,打打竞技场,然后关游。
仅此而已。
期待那么高,想着一天就毕业/一天就赚钱,游戏都快没乐趣了。
还不如~( ̄▽ ̄~)~
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(๑˙ー˙๑)
这样就好多了(๑˙v˙๑)


