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非日常邂逅故事

非日常邂逅故事

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.31966个评价
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嘴替发言8 带图276 长评74 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀372 有趣好玩135 剧情跌宕41 轻松护肝34 物超所值34 音效动听25 福利丰富24 设定独特18 UI美观9 运行稳定性602 玩法设计69 故事情节21 UI设计18
玩过
作为一名像素风和放置经营游戏爱好者,当然要尝试一下啦~本作整体偏休闲治愈,同时也有一些需要调整的地方。
先说最吸引我的像素画面,非常精致的像素风,并且通过光影渲染有一种氛围感,不同天气时间场景都会随之改变,让整个咖啡馆显得治愈又温馨,像是真的有这么一个小空间可以落脚。游戏里的像素小人设计也很精致讨喜,不同角色的造型和动作都有自己的特点,我真的很爱这些像素小人。但是立绘就稍逊一点了,有些好看有些绷,特别是成男角色脸绷的比较多,实在跟精致的像素小人有点不匹配,点名魔王,希望改进下。
游戏玩法主要是放置为主经营为辅,冒险获得材料,升级家具菜单,解锁新客人,招募各种带技能的店员实现自动化,挂机收钱,还有宠物派遣,属于集大成了。但冒险和招募都是有体力和次数限制的,所以大部分时间还是放置挂机,护肝行动。不过这也造成后期玩法重复度较高,每天基本是制作收钱探险的循环,三倍速要月卡才开放,长期玩下来容易觉得单调。另外吐槽一下探险小游戏,强制不停的玩,退也不能退,挂了不停自动重开,一开始还以为卡住了……
剧情不多说了,属于比较日常的那种,照着每章引导的小任务就能解锁新剧情。说一下池子,角色池40抽保底出金,概率2%,算是中等水平,目前没啥活动到处领领券和排行榜的石头过了教程能拿到五十抽,随便玩玩还能快速拿个二十来抽,抽出两个金还是可以的,具体抽啥还是看大佬攻略,我是看脸党(家具免费的比较朴素,要华丽的只能氪金啦。好友系统聊胜于无,不能一键送收,希望优化下。
总的来说,本作适合喜欢像素风和治愈风的休闲玩家,没事儿打开摸鱼一下欣赏一下像素小人再点点点收菜。但对于肝帝来说玩法稍显单调了,再加上大伙提的比较多的服务器问题,希望官方尽快优化下,不能浪费了这么好的像素画面呀。
打小就歪歪 : 👍👍👍👍👍
玩过 3.3 小时后评价(总时长 13.8 小时)
🗨️剧情丰富度:
题材确实挺新颖的,在人类世界开了一家非人类接待人类顾客的咖啡馆,偶尔也会有非人类光临,但这基本都在剧情里才会光顾了。说是非人类是因为,里面有恶魔,也有其他存在,但不是人类,所以就第一反应叫非人类了。
🌃画面音乐:
音乐特别欢快!很治愈~
画面很可爱,立绘基本都特别漂亮,虽然有一两个可能因为审美不一样稍微不太喜欢,但基本我都很喜欢!特别是猫猫!好猫猫!!!🥰
像素风也很好看,加上我喜欢像素游戏,所以也很喜欢!🥰
🎮可玩性:
这个游戏是一款经营半放置小游戏,比起其他的经营游戏,这个游戏可能相对更忙一点,但是玩下来的感觉就是没有让我觉得很肝,但也没有闲到让我无聊。(光是有新东西的红点就够我点的了……
大概是因为里面虽然会有员工帮忙做事,但速度始终不能很快,总感觉很缺人手,我还在摸,看看能不能再多来点可以做事的空位。
服务员应该是有几个服务台就有几个服务员,厨师的话是有几个台子就有几个空位,比如做咖啡的、做面包的、等等,其他不知道升级后能不能开放更多空位,目前传菜口我都快升10级了也没加空位…头大哇!继续练吧…😇
💫资源获取:
一开始上来送的东西感觉好像挺多的,也确实有不少东西的样子,但是,我一会就花完了……😌
冒险完全不够用啊!才只能刷十次,可以一口气五次一起用,然后就更加不够用了!还有派遣,根本用不过来哇!😭
扭蛋和抽员工用的还是同一个东西,就是…有一种这个游戏好玩是很好玩,但是很需要氪金的样子,恰巧!我没钱了,氪不了啊!闹了!😭
角色爆率一般般,没有很好,也不知道是不是我太非了,反正我是没抽到多好的。
角色升级的经验可以靠那个书柜产出一部分,但是一个个产得很慢,而且最多只能储存20本经验书。
钱赚起来的爽感一般般,那个加速模式挺爽的,虽然钱还是没赚多少,但是员工转的效率挺快的,自己再点几下,加速模式一下下就过去了。
柜台有离线收益,还可以免费加速第一次,顾客吃完会给小费,店里的东西可以加各种属性,有一个就是升级了可以加更多小费的。
店里的东西的升级上挺头疼的,越升越贵,但是这个巨贵,赚的钱很难凑够,要攒好久。
✨虽然以上内容我都可以理解,但是我最近好像挺钟爱有爽感的游戏,所以会有一种很难获取资源的感觉,不过特别爽一下子打完的我,如果没有特别吸引我的东西,我也确实不会玩太久,所以这个获取速度也是很可以的了,挺快的了。
✍🏻期望:
这个方面的话,我确实很希望可以多加几个能上菜的,也确实希望更方面花费都便宜一些。
最最期望的,还是冒险部分!真的不够用!体力和冒险对半分也可以啊!冒险真的太不够了,招募顾客用的体力倒是很够,冒险真的太不够了!求求加一加吧!😭
TapTap
TapTap
TapTap
A萧麓辰十周年限定 : 哇啊啊啊!评价完被送东西了!!好开心!!!希望官方可以越来越好哇!!!今天也是肝咖啡馆的一天!!!🎉
玩过
一句话总结:大框架不错,未来可期,但你的首要任务是活下去
异世界食堂风格的挂机放置游戏,复古像素风,看着有种放松感,还可以装修自己的咖啡馆,我还挺喜欢的
ui比较清爽,不像某些游戏一过完新手教程各种氪金礼包的按钮就直接跳脸占满整个界面,它也有首冲礼包,不过跟正常功能ui的大小一致、数量也不多,看着比较舒服
剧情看了两章不到,感觉是日轻风格,合格的厕所读物,新手引导部分的角色导入稍微有点突兀不过问题不大,目前还没看到特别莫名其妙的展开,不带脑子看的话作为打发时间的小故事来说是ok的,后续可以在角色和顾客的个人故事上再下点功夫以营造温暖轻松的氛围,现阶段的角色个人设定感觉不太像商业化作品应有的水平,更像oc人的小打小闹;至于顾客方面现阶段只是无情的打分爆米工具人,但是我想咖啡馆老板和常客之间应该可以有偶尔的聊天谈心,后续能在顾客页面塞点这类的小支线剧情就好了
然后讲一下让我比较恼火的点,很多挂机游戏会直接用离线时间上限来卡你的离线收益,《非日常》用的则是食材储备,这一点本来是有点新鲜感的好设计,但问题在于食材获取基本全靠探险以及足迹点兑换,角色每次探险之后有冷却cd就不提了,每天的探险次数还有上限,我想问用这么多限制来卡食材获取量真的有必要吗?确实后期抽到强力角色之后食材获取量会迎来大幅上升,但问题是前期呢?就我个人而言每次玩到一个新的挂机放置游戏,在最开始的热度过去之前都会一直挂着时不时点两下,但是在《非日常》不行,一个是因为跟2d像素风完全不符的发热量,再一个就是食材限制。前期每一次探险的食材获取量只有那么点,菜谱升级也要花食材而且数量不少,一直开着游戏挂的话食材消耗又比离线消耗大,这就意味着如果我不想库存快速归零的话每次打开游戏看一会就得下线了。而且这不是说我想攒食材那我就空着冰箱不往里放东西就行的事,这个游戏里你食材归零之后金币收益不是下降而是直接归零,很离谱。确实挂机游戏到后期都是每天上线点两下就下线,但是你不能在大前期玩家对你的游戏还抱有兴趣想开着到处点点看的时候就逼得玩家不得不下线放置啊😦为什么不开个金币食材商店呢,就算咱们咖啡店属于异界中转站,但是你一个在人界正常营业的店,食材筹备全靠店员去异世界冒险而没有稳定的本地供货商这说不过去吧?评论区和TapTap论坛也有说后期金币没地方花的,那你增加一个金币商店(哪怕东西卖的贵一点或者等级限制高一点)我觉得完全可以接受啊
至于新手期资源获取,虽然评论区有说补偿给得多的,但是抱歉,那也只是开服期注册的玩家才有,我现在入坑这才第三天资源就感觉有点捉襟见肘了(过早开始面对外界风雨的新手玩家.jpg)只能说能玩但玩不爽,为什么才刚开局就得面对库存不足的焦虑啊😦正常挂机游戏刚开局都可以通过频繁操作来度过这段时期,但是你游因为食材获取上限直接锁死导致点得越多空转时间越长,这合理吗
还有个问题是新手引导,确实该点哪里也都告诉你了,但别的也没了,比如说顾客页面有个推荐服务力的,我在角色页面没找到这个词条,后面才发现原来当前是在编队里面能看到当前的总服务力;还有菜谱升级页面可以安排员工减少升级时间的也没有任何说明,你可以不在新手引导里面说明这些,但我觉得至少应该有个游戏内置的帮助手册吧?可能这类游戏玩得多的玩家不用你多说一眼就能看出来哪个是干什么用的,但是总会有游戏经验少的玩家来玩,你们就舍得看着他们两眼一抹黑该干啥都搞不明白吗
其他方面还没有体验很多就不多做评价,像是启动游戏黑屏时间略长也可以忍受,希望能优先优化一下发热问题和核心玩法相关问题吧,这个游戏的大框架还是不错的,未来可期,我还是很期待将来能挂着咖啡厅、听着白噪音,一边考虑店内装修一边随便点点顾客互动的,希望你们别在那之前就早夭了
弟弟 : 挺好玩
玩过 115 小时后评价(总时长 289 小时)
第一次游戏评价献给非日(˵¯͒〰¯͒˵)
玩过很多游戏,第一次想说点什么。看到很多差评,差评的原因千奇百怪,这个东西真是千人见面。游戏时长还没有两个小时,说人家冰箱太缺食材的,说人家顾客满意度低的,说人家探店难打的。这好像是个养成游戏吧?麻烦多玩一段时间或者看看攻略呢。这些都能成为差评的理由,只能说明什么都需要直接喂到嘴里,到时候会不会又说两个小时通关太简单呢?
是比较少玩这种抽卡类型的游戏的,所以还算是有新鲜感。大多数主线的故事我是直接跳过的(想快点拿奖励啦~)只是看了看自己喜欢的人物。但是电话簿!真的要夸一夸,真的真的重点要夸一下!🥰每一个拥有电话簿的人物故事,每一章都环环相扣,不仅意境很好,传达出的内容都是温柔又有力量的,并且不会乏味。是会像读到一篇会带来触动的短文一样,仿佛真的进入到了他们的次元。
另外,我的每天日均挂机➕实际玩游戏上面大概有17小时,没有觉得有太过发烫的问题,是可以接受的。而且今天最新的优化,解决了切屏出去就立刻会闪退的问题,很好很好。
最后,我真的觉得这是一款良心的游戏,用心制作的。游戏福利也算是很好,有几套很漂亮的限时皮肤,都是通过免费活动可以集齐的。并且尊重也给到氪金玩家,满拾遗SSR爬塔拉开了和普通玩家的差距。期待可以有更多新玩法噢~
许愿:游戏配乐,人物配音丰富一点,如果不醉石的获取渠道能通过“挖矿”更多掉落就更好啦
配图是xhs一位博主的笔记分享(小红书号:qiqi77419),我是看了这篇笔记入坑的,所以贴出来,侵删。
TapTap
方形的不死图腾独家记忆 : 到此一游
玩过
先说好的方面
1.立绘和像素小人确实非常精美,包括店内的家具和皮肤都做得很可爱,没有因为是像素风就敷衍了事
然后是我觉得不太好的地方
1.本来就是无聊才下载的游戏,结果下完发现更无聊了。这个主线剧情到底讲了个啥,分段式的剧情零碎,人物间的对话拖沓,半天讲不到一个点上,感觉就是纯为了写剧情硬往里塞一大堆没用的对话,看得人兴致全无,主角为什么来这里当店长一点也不提,老是在提那个前任店长,一点代入感都没有,感觉就是被拉来打黑工的。好处就是官方似乎知道自己剧情不咋,有个跳过功能。
2.游戏引导做得不咋样。基本上就是告诉你哪个按键在哪里,至于真正关键的比如冰箱放什么食材比较好,怎么看角色的各种属性,先升级家具更好还是先升级菜单更好这种东西完全靠自己摸索,玩了两天感觉在瞎点,有钱就买。
3.游戏可玩性不高。因为本质上还是挂机游戏所以游戏内基本没什么玩家需要点的,到后面升级菜品家具什么的也是要等半个小时左右,上线收收菜就没事情做了。
4.感觉游戏优化做得不咋样。我玩这游戏的时候手机烫得要命,虽然我手机确实挺烂但是在隔壁打moba游戏fps游戏也得打一个小时以上才会发烫,这游戏我才进去没15分钟呢手机就变暖手宝了,我去
总结:实在是闲的无聊可以来玩,刚开始点点点和装修店里确实可以消磨时间,后期就会逐渐乏味了
青鸾. : 画风超级好看,但是无聊是真的无聊……
玩过 77.9 小时后评价(总时长 106 小时)
你是不是觉得自己很聪明,暗改概率了看不出来?我的摩洛克采集值1063,和一级的摩洛哥一样,两次就迷失,真当我傻?以前起码要等到500多才可能迷失,至少能获得十几二十万采集值,现在只能获得3万多,每天的冰箱消耗都不够用。
想玩的先看看底下这些,能接受的再玩
进入游戏先黑屏几秒,然后弹工作室logo,再黑屏几秒,弹出进入游戏界面的检查更新,再次黑屏几秒(此时黑屏中有流星雨,黑屏图案有点类似树的年轮,应该是故意的)然后弹出游戏的开始界面和公告,点掉公告以后再点一次,弹出加载中,然后再弹出小提示,然后才能开始游戏,这1套下来至少45秒。
买月卡才能开三倍速,不然只能用两倍速。
一抽80个石头,每日任务做满35个石头。
(你往死里肝,还不如等待官方补偿,起码官方bug多的要命,补偿给的也挺频繁的)
人物只有两个等级,紫色和金色。普通池与限定池都40抽保底,限时池金角色50%概率出限定人物,第一次没出限定,第二次必出,第三次没出限定,第四次必出另一个限定,也就是说只需要160抽就可以拿到两个新金角色了,也就是12800个石头,只需要每日任务做满一年就可以了😁
当然,限时池有时限,大概二十天,不过放心,这次的保底数会算到下一次(就是不知道下一次什么时候,起码现在还没有重复过)
还有一个友情池,不能出金,但是有限定的紫角色“奥马”只能在这个池子里出,没有保底,5%概率出-个紫角色,当前池里20个紫角色,也就是0.25%的概率出“奥马”,需要靠友情点抽取,100点一抽,老老实实点赞帮朋友的宠物加速每天能给2500点,再邮寄几张明信片还能再给个1000多点,不过还是那句话,不能出金。
官方补偿一般都会给个十连,Bug超大的时候给过100抽加自选,抽奖主要就是靠这个。
抽家具普通池子前十抽每抽1万金币,第11抽2万,每多一抽加1万。限时池300石十抽,池里的物品普通池没有。
人物养成的经验永远不够用,家具满级了也不够用,等级根本升不上去
没有一键点赞功能!
没有一键点赞功能!
没有一键点赞功能!
2025年了,好友点赞还必须进入对方的家园中才能点赞,他甚至不肯给一个在好友列表点赞的功能。更新之后可以跳到下一家,也没比之前方便多少,卡顿更严重了,中途会跳回自己的家园界面一小会,然后黑屏弹个小提示,最后才能跳到下一家。
探店推荐等级压根就不能信,全员金角色满好感平均70级三金词条刷好了也过不了推荐等级50的探店。
npc也是离谱,时不时给你表演一个卡在哪里当陀螺旋转,进入店铺的位置也很奇怪,有时从门厅的两边进入,有时又从门厅正中间进入。还经常显示顾客错误,又找不到哪里有问题。
优化后切屏重进确实不需要重新登录了,但不管做什么操作都会卡死,弹出个加载中,动也动不了,只能卡着,关闭后台重新进入也还是卡着。
错别字一大堆,特别是人物信息,还有过剧情的时候界面会突然间发黄。
人物头顶有礼物气泡时弹出引导会直接卡住,只能把人物先从编队里面卸下去,再加回去才能恢复正常。
御风 : 概率个人感觉没变化 借的1000+采集值的魔王现在基本上稳定四五次才走失 礼物气泡这个我也感觉优化了 之前是按了要等好久才出来对话现在是直接出来对话 其他方面真的觉得你说的没毛病 问题还是多 过个探索没月卡不能三倍速 后台店铺也正常运营 两个加起来设备发热还挺厉害 模拟经营能这样子也是没谁了第一次看到这样的
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 4.7 小时后评价(总时长 33.7 小时)
■开篇调侃:
现在站在你面前的是拥有以下称号:
“传奇耐卡王”“土豆服务器”
“开服时间比不过维护时间”
“补偿比肝赚”“服务器爆满”
“草台工作室”“我真的努力了”
……
等传奇游戏《非日常邂逅故事》!
众所周知,这样的像素游戏,七天登陆做完才是去留的关键节点。
主播原本也是打算七天后不行就跑的,但开服第二中午爆炸维护到第三天还在炸,不管它有多离谱,短期之内我真得留下来尝尝咸淡。
因为什么?
猎奇!
┅┅┅┅┅【分割线】┅┅┅┅┅
■游戏简要介绍:
【片段剧情】【像素风】【店面运营】
【派遣大富翁】【布局陈设】【抽卡】
主播将一一聊聊这些标签。
……
【片段剧情】
章节间断式加随机触发,基本维持在用于了解一些角色存在的设定水平,连贯性不是很强对部分玩家来说可能看着会有些跳跃。
但好消息是剧情可以跳过,如非特别喜好的玩家可以直接选择不看。
……
【像素风】
游戏的主体画风是像素,但在角色立绘上还是添加有线绘填色的,特别赞扬部分角色的立绘水平,值得点赞。
游戏主体的像素则是偏向棕黄,环境主题上还有绿色的竹园系列以及粉色的桃花系列。
应用于经营模式下看着,温馨的氛围感自然是相当不错。
角色小人以及家具装饰也较有特色,风格种类多样的同时,Q萌设计的物品也有很多。
……
【店面运营】
题材是咖啡主营业,但随着店面的提升以及扩建增招,会在后面逐渐添加冷饮热饮,小吃主食一类物品。
招募角色获得经营以及外出探索的人数,玩家得从服务,招揽客人,做菜,收钱,外出找食材等位置权衡人选任用,以达到利益最大化。
简单的说就是:赚金币,扩建,来人,来财,继续赚金币,往复循环!
……
【派遣大富翁】
上面提到的外出寻找食材,也就是派遣,形式为大富翁一样的转盘,抛数字前进,获得物品或扣除体力值以及一些小游戏,当然玩家可以开自动。
自主式的大富翁玩法且看玩家兴趣,如果你不喜欢,也可以右转点击派遣,系统自动花费一定时间完成任务!
外出派遣的主要作用,除了提供食材保证我们的冰箱大人不会饿肚子吃客人以外(玩笑),还提供了点数供玩家自主选择升级菜品所缺少的材料。
……
【布局陈设】
你知道的,没有人可以拒绝指尖搭建的魅力,这里放桌椅,那里放装饰。
布局陈设一项引出了好友系统,参观朋友的陈设,构思自己的摆放,彼此的审美叠加带来友谊增进的愉快乐趣。
互动时还可获得友情点数用于抽卡哦。
……
【抽卡】
万恶的抽卡,欧皇的笑脸,常人的哀嚎。
小小经营游戏,40的保底还可能歪,那我可以直接戴上痛苦面具了。
800货币十连抽,那么好,那我问你,兄弟我总是保底怎么回事?
你是不是觉得你这个抽卡设计很幽默啊?
正当主播大保底吃满要激情开麦的时候,游戏来到了属于它的高潮部分,你没看错,这篇评价还是个连续剧。
┅┅┅┅┅【分割线】┅┅┅┅┅
■传奇整活登场!
【兄弟听说你有点卡】【必须维护】
【你问我为什么白天】【晚上要睡觉】
【不能通宵吗】【到点下班啊】
……
5.8日上午肝完日常的主播打算吃个午饭回来后截图开麦吐槽抽卡。
上线一看,停服维护去了。
“你好,此路不通。”
那看看别的路。
“收手吧阿祖,服务器掉线了。”
不是哥们?这对吗?
让我们看看公告吧。
“对不起店长,12:00-20:00,我们维护。”
那我溢出的体力谁来给我补啊?
“送你一个十连抽。”
嘶……好像丢失了什么记忆。
主播耐着性子等到晚上八点。
上线卡卡的,正寻思着你这优化怎么越优化越卡呢的时候,掉线了。
诶布什鸽门?你要姬博干啥?
找到官方群,进入,水群,得到P1。
焦躁的主播打听到游戏是个小工作室,群管理还是为爱发电的兄弟。
官方人员也是在九点多开始回应。
“孩子们,我给你们带来了100抽加自选。”
嘶……如此财大气粗,我好像又忘了什么。
……
时间来到5.9日上午,焦躁的群友们直呼店里的冰箱要开始吃客人了。
这简直是个名梗。
其来源于玩家运营的咖啡店里面,冰箱里面不放食材就没法正常待客?
缺失食材的冰箱会抽象的扭腰,像极了吃撑后想要消化的样子(笑)
名梗《我的冰箱饿了》就此诞生。
官方人员再次出面安抚。
时间定到5.9日下午3点再次开服。
我们得到了P2,也就是一个道歉装饰,其他的补偿后续邮寄。
事件再次迎来高潮。
“你好,服务器爆满。”
5.8日晚8点出现的问题,在5.9日下午3点以另一种形式出现在部分玩家眼前。
至此,已成艺术。
┅┅┅┅┅【分割线】┅┅┅┅┅
■尾声杂谈:
从玩家视角回归到评价身份,作为一个得多方面考虑的发言者而言,这款游戏因本身条件等东西带来的乐趣远不及它的运营组。
●作为运营角度:
玩家反馈问题,然后自己修bug,但是出于人力技术等多方面问题,没能达到要求,似乎是件无可奈何的事情?
邮件的赠予,在某种程度上打击消费热情,经常性的延迟维护,该综合为什么评语?
预估玩家人数与实际玩家人数差距过大导致的服务器负载问题,P3所示网络延迟等常发性问题都在表露同一个事实。
小众游戏在面对超出预计的小火时,也是手忙脚乱,疲于处理。
玩家或许不应该责备他们,应该给他们时间成长扩招,但玩家也没有义务那样做。
●作为玩家角度:
一个游戏,终归是用来玩的。
下载后长时间的不能登陆,加上各种恶性bug导致的情绪积压,很难让他们对运营组生出同情。
送的东西再多,对玩家而言的价值,只要不玩,那就是零。
而这种情况还不是玩家自发的不玩,过长且覆盖大部分白天的时间里,就算那部分玩家想玩也没有机会。
这赠送的东西,也就更加没有价值可言了。
●结尾:
以稍微专业一点的分析角度来说,抽卡的设计以及通行证与每日的货币获取其实就能看出其商业化的一些东西。
因其人少而同情其过错,其实大可不必。
若其有心,大可花重金谋取更好的服务器,没有那么做的原因。
为什么不能是因为出于,他们知道留下来的人不可能有那么多,更换只是浪费资源这种考量呢?
双方都在权衡利弊而已。
而输家最后只会出现一个。
你猜猜会是谁呢?
TapTap
TapTap
TapTap
沈焕溪心渊梦境 : 还有整活,乐子还没吃完。
玩过 19 小时后评价(总时长 84.7 小时)
😀首先是夸夸点:
1、大家很常说的画风:没得说啊这种温馨像素风会让游戏显得很精致,立绘其实不是很戳我,但像素小人太可爱了......室内布局玩法从头贯穿到尾,很容易满足我们这种有布置欲的玩家。
2、剧情:整体就是日常向,没什么太庞大的剧情,更没什么大boss啦幕后黑手啦这种烧脑的玩意儿。非要说的话有点夏目友人帐的感觉吧,接待不同的客人解锁不同的故事。不得不说我依旧很吃反差萌......魔王简直是世间萌物......猫猫万岁.....
3、官方滑跪速度很快,整体上算是负责任,很少见的补偿力度,虽然相对的也维修了很久。目前唯一好转的是上线速度,不需要再挤了。不知道以后维护结束玩家一窝蜂捅进去时会怎么样,应该会比之前情况好些吧。总之辛苦了,因为真的很喜欢这个游戏所以让我有了无限的耐心,请你们加油()
🧐其次是一些意见:
1、玩法很好!很有意思!但是太肝了,那个冰箱弄得我两眼一黑。如果我是下线挂机的玩家倒还好,五张票派遣店员挂后台等他们回来就把该升级的升级,剩下的低阶食物合成一下放冰箱里就ok,又可以后台挂机了。问题是在线挂机的怎么办,冰箱耗得更快不说,想后台挂机吧,那个活动石头必须得是在线挂机才能拿到。为了最高收益我就去手动五倍探索,花挺长时间探索完回来(无月卡不能加速哈哈🙃)升级两三个菜谱就该去塞冰箱了,塞完冰箱发现包里除了高级食物啥都没剩🥲
2、揽客点击判定也有点问题吧,在外面揽客我想针对性地揽小男孩。小男孩在上面,他下面隔老远有个男职员,点小男孩最后进店的是男职员。
我:?
似乎是下面的顾客有优先被点击权......?
不管隔多远、再怎么小心地点击,也依旧是下面的顾客被招揽进店。
我的手指有这么粗吗?不信邪换了平板拿笔继续,比手指好点但依旧躲不过被吸走点击的结果。
✨3、我不明白,为什么一旦下线了一段时间好评率就会库库往下掉。明明我在线盯着的时候就算啥都不干也会缓慢地往上涨。怎么,是店长亲自监督店员会让顾客觉得自己受到了重视吗💢
✔️有点可惜的地方:
我以为不同类型的宠物招进来的条件都会不太一样。比如狗狗可能会更注重承诺,猴子更注重豪华之类的,结果连错过两只九百进度条的动物之后感觉不对劲上论坛查了下,有个人说:甭管太多点美食和豪华就可以了。
.....行吧,是我想太多了。
倒是省了很多麻烦,但有那么一点失望。
❗️最后是bug(?
1、点击礼物无反应:有时候店员会送礼物,目前我有很多角色都在头上顶过礼物,但点了有反应(出现对话)的只有两个女恶魔和老奶奶,而且延迟很严重,特别严重,点击后需要等五秒左右才会出现对话。其他的点了也没反应,不管是点礼物还是角色都没有任何反应,不知道礼物是无对话直接被收了还是被bug吞掉了。
——二编;确定不是bug了,有延迟是因为店长(我)需要走到送礼物的角色身边,点了无反应是店长的路线可能受阻(但还是希望就算路线受阻也能收到礼物)
2、明明升级了顾客,拿到了新菜谱,店铺升级里的第三个进度条却没有涨......(这个说实话不太清楚是我记错了还是bug,但如果也有人遇到过这种情况的话那就应该不是我记错了。)
——二编:拿到新菜谱似乎并不会涨进度🥲
肘不进的心ISTP版:五周年限定 : 好评,赏!🤓👍🏽