下载 App

原神·原魔攻略~翠翎恐蕈攻略教程!第一个草属性boss有没有难住你?

宝藏2022/08/311943 浏览综合
TapTap
TapTap
TapTap
H E L L O,大家好呀,又见面了,这里是C茉
今天来的是翠翎恐蕈!是原神首个草元素BOSS哦
盼来了须弥,草元素终于完善了
话不多说,我们来看技能和机制!
CONTENTS
一、翠翎恐蕈图鉴信息
二、翠翎恐蕈锚点开启与方位
三、翠翎恐蕈的技能一图流
四、翠翎恐蕈的三种状态、怒气值
五、翠翎恐蕈技能:
●「恐蕈:唱跳」、「恐蕈:孢弹」、「恐蕈:吟草」(不稳定孢子云)、「恐蕈:鸣叫」、「恐蕈:激·冲击」、「恐蕈:激·翻动」、「恐蕈:激·孢囊」、「恐蕈:弹灰」。
●瘫痪状态一览
●伤害参考式简化
六、注意与打前准备
七、翠翎恐蕈基本数据信息
总结-翠翎恐蕈难度信息
在图鉴中,翠翎恐蕈(xùn)属于异种魔兽
异种魔兽:由较纯的元素组成的生物,对对应元素伤免疫
经过漫长的岁月,演化出了独特形态的大型蕈兽。
智能水平已经接近,甚至超越了真正的动物,会主动捕食猎物以获取养分。尾巴上长有漂亮的翠翎,与素论派尊崇的古代圣兽非常相似。以拟态演化的逻辑来看,想必它们曾经共同行走在大地之上吧。#以上摘自讨伐手册&
也终于,草元素实装了。作为原神第一个草元素BOSS,代表着草元素这块拼图即将填上七元素的空缺。
TapTap
翠翎恐蕈的位置:
位于二净甸的地下。由于翠翎恐蕈位于地下,建议直接走传送门。按如图所示步骤可以找到恐蕈和锚点:白线最浅,红线变深,蓝线最深
TapTap
场地闲置状态:
TapTap
翠翎恐蕈的技能一图流
TapTap
图中的难度打高了,具体以文末为准翠翎恐蕈的三种状态、怒气值一般情况下,翠翎恐蕈有以下三种状态:
▶ 正常状态:即刚见面的状态,以及眩晕恢复、结束枯焦的最终状态。
▶「活化」状态:可称为「激化」状态,当翠翎恐蕈的怒气值填满后,即打断当前技能,随机施放3种激化技能中的一个,施放完毕后眩晕20s同时降低所有抗性25%
▶「枯焦」状态:可称为「黑化」、「失活」状态,当翠翎恐蕈身上触发了燃烧反应,即清空怒气值,施放「弹灰」技能,施放完毕后变为正常状态。
TapTap
▶ 怒气值:正常状态下翠翎恐蕈头上会显示怒气值,
使用一次雷元素攻击会增加约1/60怒气值
触发原激化(只能是雷->草顺序)增加约1/6怒气值(算上1/60的雷元素攻击),
触发超激化增加约3/20怒气值
触发蔓激化增加约1/8怒气值
使用一次火元素攻击会减少约1/3怒气值,造成燃烧反应直接清空怒气值。
以上数据均使用ps量角测出,存在些许误差。
▋翠翎恐蕈技能:
1.恐蕈:唱跳
TapTap
恐蕈使用喙部乱划进行3段普攻伤害比较高,但很好躲开
伤害:★★★★☆
躲避难度:★★☆☆☆
对空程度:低空
▋步骤:
●1.啄:恐蕈先跳开一下,使用喙划击,然后用力朝地板猛啄,前方地板出现破裂纹路,此范围会受伤。这两段啄击造成80%草元素伤害;
伤害参考:80%+80%=6538+6538
●2.跃起:在上一步过后恐蕈可能会跳起,重重落地后造成伤害,这个落地不同于纯水动物的那种直接落地,有悬停的时间,下落后恐蕈还会吟叫。这段攻击恐蕈自身挂草。落地造成100%草元素伤害;
伤害参考:100%=8172
TapTap
●机制&躲避:
整个前摇是恐蕈突然往左或右跳,而不是向后跳,仅见于恐蕈施放前两到三段的攻击,
仅施放第一段技能可能没有以上前摇,疑似是恐蕈主动接近玩家。
第一段经常单个施放,CD可能只有5s左右,前摇是头短暂后倾了一下,这个时候冲刺即可;
第二段技能也比较常见,这个的前摇是第一段放完后、恐蕈直立头部;完整的三段技能较常见于距离玩家远(单独施放)的情况,恐蕈跳起来在落地,有一个短暂的悬停的时间,如果按照一般原魔的的话冲刺可能会受伤,应该在跳起来几乎悬停的时候冲刺,此时刚好卡在伤害区间内,就躲掉了。至于为什么会有这个效果,你可以当做是神子的三段E。
2.恐蕈:孢弹
TapTap
翠翎恐蕈转身或者翻滚扔出尖锐的孢弹,伤害相对高,但躲避相当无脑
伤害:★★★★☆
躲避难度:★☆☆☆☆
对空程度:追踪高空
▋步骤:
●1.抖毛:翠翎恐蕈进行至多3段的远程攻击。翠翎恐蕈先侧身(尾部侧向右边),向左甩,扔出5个孢弹,再向右甩,扔出5个孢弹,最后小概率会跳起来翻滚,从上边扔出5个孢弹,所有孢弹呈强追踪性,但只持续半秒失去追踪性。这三段恐蕈的动作,都会给自己挂草。实际上,全吃满只有4个孢弹会命中你孢弹的伤害遵循递减规律,即依次造成30%,15%,3%草元素伤害;
伤害参考:30%=2451,15%=1225,3%=245
TapTap
●躲避:
前摇是翠翎恐蕈后跳,并且侧身。
这个技能躲避相当的无脑,在侧身的时候跑到它面前那块区域,那么所有的孢弹都无法命中你。这个技能也是类似神子E,只不过第三段CD相当长并且很难遇到,常见的是放一次和两次。
3.恐蕈:吟草(不稳定孢子云)
TapTap
翠翎恐蕈施放孢子云,并鸣叫产生爆炸也叫做「不稳定孢子云」速度很快,难于躲避,伤害还高
伤害:★★★★☆
躲避难度:★★☆☆☆
对空程度:中空(爆炸),低空(震波)
▋步骤:
●1.顶球:恐蕈张开尾翼,释放孢子气,然后向空中做类似于鸣叫的动作(也可以看成顶篮球),在进行第3次时引爆地面孢子气,并且产生2道震波前两段的动作都会自挂草。孢子气爆炸与震波均造成50%草元素伤害。
伤害参考:50%=4086
TapTap
●躲避:
前摇非常长即是恐蕈吼叫,张开尾翼施放孢子气。总共进行3次动作,第三次动作会比前两次的动作稍慢。若处在爆炸范围内,在即将进行第三次动作的时候冲刺即可躲开;若处在爆炸范围外,远离这个孢子气,防止震波炸到你。
4.恐蕈:鸣叫
TapTap
翠翎恐蕈类似于嘲讽的技能伤害:NA
▋步骤:
●1.鸣叫:翠翎恐蕈距离玩家比较远时,会张开尾翼吼叫一声,同时给自身挂草,技能没有任何威胁性,反而是破绽
TapTap
●触发:距离远即可触发。
5.恐蕈:激·冲击
TapTap
翠翎恐蕈激化后猛地朝玩家冲过去,会折返伤害非常高,可以躲开
伤害:★★★★★
躲避难度:★★★☆☆
对空程度:低空
▋步骤:
●1.活性化一式:翠翎恐蕈在满怒后随机施放的招式之一。翠翎恐蕈头一低朝着玩家这边猛冲过来,一直跑到边缘,撞到边缘还会折返回来再来一次!在每次冲刺的时候其会挂草,第二段冲刺会在边缘倒下瘫痪,持续20s。冲刺的伤害也遵循递减规律,即依次造成120%,48%,12%草元素伤害;
伤害参考:120%=9807,48%=3922,12%=980
TapTap
●躲避:
前摇是翠翎恐蕈朝着玩家低头。冲刺速度可媲美夜兰E。
恐蕈冲刺会随着玩家位置的改变而微调第一段冲刺不太好躲,需要看准时机在恐蕈快来的时候冲刺,而第二段因为距离玩家较远不太容易打到玩家,但注意瘫痪会在场地边缘。瘫痪20s极佳输出时间
6.恐蕈:激·孢囊
TapTap
翠翎恐蕈施放非常多的篮球大小的孢子伤害有点高,但是根本不需要躲
伤害:★★★☆☆
躲避难度:★☆☆☆☆
对空程度:追踪所有高度
▋步骤:
●1.活性化二式:翠翎恐蕈在满怒后随机施放的招式之二。翠翎恐蕈先蜷缩自身尾翼,蜷缩大约3s后迸发出非常多的、不受重力影响、的中强追踪性孢子,玩家挨近自动追踪,在技能施放期间恐蕈自挂草。浮游的孢子的伤害也遵循递减规律,即依次造成45%,22.5%,4.5%草元素伤害;连续造成5次的草元素伤害后造成0.45%草元素伤害0.45%,原魔最小倍率诞生!
伤害参考:45%=3677,22.5%=1839,4.5%=367,0.45%=36
TapTap
●躲避:
前摇十分的长,就是蜷缩尾翼。俗话说得好,最危险的地方就是最安全的,你只要看到这个技能前摇,跑到它身边就完事了,还能进行一部分的输出。
它身边会有不断向外扩散的圈,就待在那个圈内即可。这个孢子的特点就是,越远,你受到的伤害越高,很好的利用了反向心理。
7.恐蕈:激·翻动
TapTap
翠翎恐蕈加强型的唱跳伤害也是很高,注意躲避。
伤害:★★★★★
躲避难度:★★☆☆☆
对空程度:低空
▋步骤:
●1.活性化三式:翠翎恐蕈在满怒后随机施放的招式之三。前摇与冲击的非常相似,但是不会冲过来,表现为在原地躁动挑击,总共进行4段全段自身挂草。翻动的伤害也遵循递减规律,即依次造成120%,60%草元素伤害,第一下挨到造成120%草元素伤害,再次挨到只造成60%草元素伤害。
伤害参考:120%=9807,60%=4903
TapTap
●躲避:该技能跑远即可。不要舍得逗留,伤害非常高反而得不偿失。全触发上述3种技能可以获得「…三而竭?」成就
8.恐蕈:弹灰
TapTap
翠翎恐蕈烧黑了,扔出自己黑掉的那部分该技能召唤枯焦的浮游草蕈兽进行攻击伤害:NA
▋步骤:
●1.支援当翠翎恐蕈身上触发了燃烧反应时,便进入「枯焦」状态,打断其他的技能施放,蜷缩尾部尾翼,并扔出3团包菜状物,在空中旋转两圈半落地(),这玩意落地后产生枯焦的浮游草蕈兽,之后翠翎恐蕈恢复正常。扔出命中玩家没有伤害。
TapTap
TapTap
●注意:
进入这个状态等待其恢复正常后,马上再次触发燃烧反应是不会进入枯焦状态的,进入这种状态有一个CD,约15-20s左右。
瘫痪状态一览:
TapTap
在活化状态之后,翠翎恐蕈施放完技能后,会趴在地上瘫痪,此时全抗性-25%,持续时间20s。根据不同的技能,瘫痪姿势也不同:
TapTap
侧身倒地(左):技能「激·孢囊」和「激·翻动」后,翠翎恐蕈累趴在地上;
趴倒在地(右):技能「激·冲击」后,翠翎恐蕈直接冲倒在地上。虽然说这个没什么用就是了
TapTap
注意:
1.用雷元素可以使其活化后瘫痪,但要注意躲开非常疼的攻击伤害;
2.应对活化状态的计策:由于3个技能是随机施放的,如果蜷缩了尾翼,尽快跑到恐蕈面前;如果不是,先跑远观察,恐蕈要是冲过来注意躲避,若无那就待在远处带着等它瘫痪;
3.由于恐蕈的攻击全是草伤,那么类似于北斗E、行秋E、班尼特Q等的这种的可以给自身挂元素提供了反应的可能:北斗有可能会让你受到的草伤增加,行秋会绽放,而班尼特则会烧起来,注意躲避伤害;
4.恐蕈的枯焦状态有CD,而活化状态没有明显CD。
5.翠翎恐蕈的伤害多为递减,可能是因为自身攻击力很高,以及官方的防暴毙机制作用的。
打前准备:
伤害高,盾奶保证存活
●树脂:若要领取材料,打开地图看看自己的体力是否够领奖励;(蕈王钩喙,适用于:提纳里、柯莱)
●盾/奶角色:恐蕈的伤害非常高,非常建议带盾或者奶角色;
●雷元素及火元素角色:雷元素角色可以让恐蕈有机会瘫痪,火元素角色可以防止其瘫痪并可能打断其攻击,各有千秋,视各位的打法决定;
●其他诸如质变仪是否清空等等的操作。
翠翎恐蕈基本数据信息
这是翠翎恐蕈的基本数据,若为深渊12层记得乘以2.5
Lv.93
HP:582638,
Lv.93
ATK:14414,
Lv.93
DEF:965
TapTap
翠翎恐蕈的倍率汇总表:
TapTap
TapTap
草系bossT0原魔,因为就一个草系boss翠翎恐蕈
伤害:★★★★★
危险性:★★★★☆
总体难度:★★★★☆
无伤难度:★★★★★
躲避难度不高,但是伤害非常高(尤其是激化后),新手很容易直接暴毙;草反应比较杂,因为涉及三元素,新手搞不清楚就容易送回七天神像。
TapTap
01:12
烧世界树?五年伏笔闭环的剧情!原神月之七立马回归截图
烧世界树?五年伏笔闭环的剧情!原神月之七立马回归
#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #欧皇附体 #浅评一下 #浅评一下 #原神 #原神创作者激励计划
9 赞
【V5.8】8月幻剧攻略|元素限制雷冰风,满星难度依旧不高截图
【V5.8】8月幻剧攻略|元素限制雷冰风,满星难度依旧不高
UID:101424396 最新一期「幻想真境剧诗」来咯!此次元素限制给到了“雷、冰、风”,可组成的元素反应只有扩散与超导,考虑到物伤队已经许久未上新,若你不想玩纯色队伍,可以考虑搭配本期特邀角色打出其他元素反应喔~ 一、战前准备 本期辉彩祝福涉及机制特殊输出模式,大家可按照自身选择的角色,优先考虑以下提及的某项分支加点: 「超导」物伤队4阶“极限崩阻”60%物理增伤,冰/雷队伍解锁2阶“低阻连锁
1 赞
原神:5.8 幽境危战,平民玩家通关攻略截图
原神:5.8 幽境危战,平民玩家通关攻略
5.8版本幽境危战平民攻略来了,10多个阵容思路推荐,以及机制拆分。9个细节分析,助你打满无畏。全程干货,建议点赞收藏关注,支持一下。 贪生怕死角斗士,一往无前少女心,大家好,我是拾柒! 这期三路深渊的怪物分别为,深邃摹结株、历经百战的玳龟,以及新怪物历经百战的皮皮潘偶像。 · 深邃摹结株 先说老朋友摹结株,无畏模式中,怪物是被强化过的,不会原地开盾,而是在攻击模式下开盾。灵活多动,且伤害很高。 那
6 赞
2 回复
[月之二]幽境危战N5配队思路推荐(附少女技能猜想)截图
[月之二]幽境危战N5配队思路推荐(附少女技能猜想)
UID:169227612 Hello,大家好,我是小逆苍。如果你喜欢这篇攻略或者觉得对你有帮助的话,可以关注一下我或者收藏这篇帖子哦 一、配队思路 [战场一]适合月曜反应伤害队伍例如月感电队和月绽放队,以及走机制特殊队伍(流月针香菱破盾等)。我这边使用了月绽放队,整体为0+1的配置,菈乌玛带了活动武器,奈芙尔带的穹境套,菈乌玛纺月套,心海教官套,草神草套。战斗时注意躲避boss技能,boss机制
5 赞
【月之五】「可莉」丨图解养成攻略截图
【月之五】「可莉」丨图解养成攻略
UID:185889661 hi各位旅行者们大家早上中午晚上好呀,这里是为大家带来版本角色攻略的青枫 本期为大家整理「可莉」的角色攻略,她是西风骑士团禁闭室的常客,蒙德的爆破大师。人称「逃跑的太阳」。接下来以图解的形式简要解析「可莉」的养成参考,帮助大家快速了解角色及后续培养方向; ✦角色简介✦ ✦『逃跑的太阳』·可莉(火),是一位可以持续造成火元素范围伤害的输出型角色。可消耗一定体力施放重击轰击
2 赞
原神:月之四深境螺旋攻略,相对轻松的一期,buff/怪物/配队分析截图
原神:月之四深境螺旋攻略,相对轻松的一期,buff/怪物/配队分析
月之四版本深境螺旋刷新。本期深渊的怪物基本上都是在之前出现过的,难点主要在于考验队伍练度,以及12层下半需要感电/月感电破盾。下面就来讲讲本期深渊该如何攻略。 【buff分析】渊月祝福buff是触发月反应时,会造成额外的范围真实伤害,适配各种月反应队伍。地脉异常方面,11层上下半分别是水和雷元素增伤;12层上半是重击增伤,适合那维莱特、恰斯卡、胡桃等等;下半是月反应伤害提升。 【怪物配置和机制应对
2 赞
【月之一】菈乌玛详细解析攻略,含配队、技能&配装解析等截图
【月之一】菈乌玛详细解析攻略,含配队、技能&配装解析等
UID:218447163 hello各位旅行者好鸭! 我们接下来会来介绍如何培养菈乌玛~ 【命座简析】 一命:治疗能力,探索强化 【简析】菈乌玛的一命为队伍提供了治疗能力,部分配队中解放生存格子。此外,“重击化鹿"的探索能力也获得了强化。 二命:辅助绽放,月绽伤害 【简析】菈乌玛的二命强化了其元素爆发的原有效果,大幅提升了队伍中绽放反应相关与月绽放直伤的基础区,同时在满辉时又再次提升队伍中的月
8 赞
BW漫展钟离场照截图
BW漫展钟离场照
也是成功的和自推间接拥抱了,第一次女出男,不喜勿喷~#原神 #cosplay #原神cos #我是钟离的狗 #钟离cos #BW #上海bw漫展
4 赞
〖萌新一眼看懂的角色养成推荐〗——[迪卢克篇]截图
〖萌新一眼看懂的角色养成推荐〗——[迪卢克篇]
〖迪卢克〗 【火】 〈双手剑〉 定位:主C 延伸:火属性近战主C 【技能升级推荐:全部技能均需要升级】 优点:战技能够连续释放三次,大招范围广且在击中敌人后会推动敌人并造成更多伤害,并在大招释放后获得火元素普攻附魔 缺点:伤害倍率和DPS相对较低 〖武器推荐〗 〈螭骨剑〉 〈暴击率:27.6%〉 (角色在场上时,每4秒提升6%/7%/8%/9%/10%造成的伤害,3%/2.7%/2.4%/2.2%
7 赞
月之一版本深境螺旋攻略,新怪机制分析,推荐上半感电下半绽放截图
月之一版本深境螺旋攻略,新怪机制分析,推荐上半感电下半绽放
UID:100046414 月之一版本深境螺旋刷新。因为是挪德卡莱版本的第一期深渊,因此加入了不少新怪。接下来就重点讲讲这些新怪的机制和应对方式,以及buff分析和配队推荐。 【深渊buff简析】本期渊月祝福buff是触发水元素相关反应时,将造成额外的范围真实伤害;只要是带水元素角色的队伍基本都可以用上,可以说相当泛用。 地脉异常buff方面,11层上半是雷伤加成,下半是草伤加成;12层上半则是感
1 赞