五星推荐,截了三张前期游戏截图,看图很清晰就是杀戮尖塔+塔防的结合体,对我来说是rouge塔防的新尝试,游戏难度并不大,玩过杀戮尖塔或者明日方舟的都推荐可以尝试一下。
游戏很抓人的点在于把塔防中本来很固定的炮塔元素变成了rouge打牌中可以灵活升级的卡牌,另外还把卡牌的词条也拆分出来,可以自由选择将词条打在哪张卡上,大幅增加了游戏的自由度。
游戏前期建议保守打法,强效功能牌先不要贪,稳扎稳打第一章肯定能过,事件屋(也就是蓝色问号小屋)可以先不拿,里面事件多半是要扣血的,奖励也不是特别好,精英怪(两把剑的关)会给卡牌和词条奖励,血量够的话可以拿一波。用弹射陷阱可以把怪弹水里,省时省力,但是得注意有时候会弹到其他路上,比如第一章有一个回旋的地图。游戏中“圣物”给的还是很大方的,这点挺不错。
✍🏻建议:后续如果可以的话可以优化一下画面和音效,画面现在还是略显粗糙,受击音效听着有点烦人,能改改的话观感上就满分了。



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