
挽梦的菠萝

TapTap玩赏家
“游戏中的徒步和现实生活中的非常相似,记住这一点,你会做得很好”
这句话来自于一个B类游戏制作团队Jazzuo
为什么要引用这一句话,引用它是否跑题
答案当然是“No”
《掘地求升》,是从端游移植经过翻译的一款手游,原名《Getting Over It with Bennett Foddy》,创作者是为了对Jazzuo团队推出的B类游戏《迷人远足》表达致敬而制作了这款游戏
游戏中的主角是一个双腿被困在一个黑色罐子里的人,手中握着一个长把的锤子[当然我想吐槽为什么不学学司马光砸缸,或许是罐子材质坚硬吧]
游戏的操作方式很简单,只需要通过用手操控人物手中的锤子来进行攀登,借助地势穿越一个个的山丘
虽说操作方式简单,玩起来属实虐心,你会在心理作用的驱使下一次次的去尝试攀登,更会历经无数次的失败
游戏中的旁白在你攀登山丘时,会对你进行语言嘲讽,让你从内心上先获得一亿点的暴击,偶尔在你失败时也会出乎意料的给你两句鼓励。
或许这是显示一个道理,未经历痛苦的成功不算圆满
加油吧,向着远方去追赶,奔向成功
个人观点,仅供参考


