神之FANTANK 异次元通讯6 的评价

玩过 3.3 小时后评价(总时长 3.3 小时)

11.14已修改(添加了对于剧情的评价)。
原评论:
从第一章刚刚出的时候,一直玩到现在,我还是觉得这个游戏在慢慢变好的。但是还有些问题,是我觉得可以改进而且比较容易改进的,但是你们却一直没改,我就在这里说一下吧。
1.保存机制还是有问题。虽然没出现像上几章刚刚发行时候的那种直接卡档了,但是现在这种设定,是你打开游戏,miko才会和你说话,而且还要一句句加载,感觉像刚刚和你说的一样,感觉并不是很好。
然鹅,以前那种直接显示距离miko事件的推送时间差也并不是很好。我的建议是,以与玩家较为同步的设定时间为主,如果玩家长时间不上线,就可以改为游戏设定时间,比如30分钟前之类的。
2.直到现在,我仍然觉得我是被miko抛弃的人。她掌握了一切都主动权而我什么也干不了啊ʅ(◔.̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̸̨̨̨̨̨̨̨̨̨̨̨̨.̸̸̨̨◔)ʃ。我希望可以加入一点点的互动元素,我们可以在miko路途中问问她到了没,也可以在她说一会见的时候回复她好的,甚至可以触发随机隐藏的一些对话。那种每次都直奔主题的对话,在紧张的剧情中还好,但是日常剧情就很难受了。
其他的就先不说了,以后再说喽,希望真的可以改进一下下,谢谢了(╹◡╹人)
————分割线——————(以上为第一次评价)
剧透警告!
剧透警告!
剧透警告!
————以下为对目前剧情的评价
现在看起来,第六章结局让miko在穿越时间点之前的人设崩了,剧情可能也有些崩了,差距太大了,我有些不知道接下来你们应该怎么做了。
但是,目前看来还有几条路选:
1.大miko说起过两年前的朋友,现在看来是同一个人。那么,我们还是需要继续在小miko这里再来一些剧情,然后再穿越回大miko那里。
2.第七八章重新制作穿越时间点之前的内容,作为对时间线改变的影响,然后再引领大miko慢慢改变回原来世界线的样子。当然,还有一种更激进的玩法,那就是引领大miko失败,但是让miko的父亲成功研究机器回到过去,我们重新穿越回小miko那里改变剧情。
关于这个想法,我还有些更黑暗的剧情想法但是可能广大玩家接受不了,如果你想知道的话。。。。。emmmmm你知道奇异人生这个游戏吗?明白了吧。
3.还有一种办法,那就是回避这个问题,当然这是最差的一种办法了。
有点关心剧情问题呢,不知道官方球会不会再看到呢?

2018/11/11
来自 小米MIX 2S
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81